2012年5月9日水曜日

宇喜多秀家について

宇喜多秀家について

よく知恵袋とか見ていると宇喜多秀家という人物の名をよく見ます。前々から戦国時代後期の武将だとは知っていました。

ある日、信長の野望「天下創世」をやっていて宇喜多秀家の能力を見てみると政治50・統率61・知略36とひどい数値でした。コーエーさんも資料や伝承などを参考にして決めた数値と思うのでそんなもんかと思いました。



知識的に、領民に優しく温厚な人であるとは知っているのですが、他に功績とかありますか?知っている方教えてください。







功績は特にありません。

宇喜多直家の子として生まれ、豊臣秀吉の養子となり、五大老のひとりに数えられる。関ヶ原で奮闘し、敗れて八丈島にながされ長寿を保った。

こんなところでしょう。



政治手腕はコテンパンだと思います。幼くして秀吉の手元で育って坊ちゃん育ちです。領土の備前(いまの岡山県)は家老たちに任せきり。秀吉の死後、家老たちの内紛をおさめきれず、宇喜多の力を削りたいと目論んでいた徳川家康の介入を許して、何人かの有力家臣を去らせてしまいました。結果として関ヶ原での戦力はダウンしています。

それでも関ヶ原では、西軍について東軍を苦しめましたから、戦闘の指揮は、かれの能力の中ではずば抜けていた分野であったと思います。



最近、かなりファンがついてきているのは確かです。

遺された肖像画はかなりのイケメンですし、同じく秀吉の養子であった豪姫との美男美女カップルとして華もある。

西軍について敗れた悲劇の勇将、義理に準じた若き貴公子なんて見方もしやすい。

八丈島に流されて長寿をたもったのも、関ヶ原の合戦に敗北していながら、合戦に参加した人物のうち誰よりも長寿であった…なんてのも面白い。

要するに、日本人の好きな要素はかなり持っている人物です。








この人はなにぶんお坊ちゃま育ちなので政治手腕はまったく皆無です。ですからいつも政治手腕に特化した家臣に領国の政治を任せていました。ですからその家臣(名前は忘れましたが・・・。)が死ぬことで宇喜多騒動へと発展するのです。

ですがかなり優秀な家臣に恵まれています。

大友宗麟と同じタイプでしょうか?

例えば明石全登など、ですから当人はそれほど優秀な戦国武将であるとは思えません。

あと、唯一の長所は



潔く、優しいところです。



父の直家は大変な悪人で暗殺などが大好きでしたが、秀家は育ちがいいのか、誠実な人間です。



以上です







「領民に優しく」とは言いがたいでしょう。

所詮、秀吉の下でのお坊ちゃま育ちであり、政治下手、いやそれ以前に政治を知らなかったというべきでしょうか。

自らは上方で豪奢な暮らしに耽り、そのために税率を上げたり、鷹を300羽(秀家家臣、戸川秀安の記録による。但し、秀安は秀家の下を去った人物なので、誇張されている可能性は高いが、それでもかなり多くの鷹を飼っていたのは確かだろう)も飼い、そのエサのために領民に犬を捕まえて献上するように触れを出したり・・・と、政治家としては無茶苦茶です。暴君といっても過言ではありません。



但し、秀家は「領土を持つ大名」としては無茶苦茶ですが、「個人」としてはかなり「気品あふれるいい人」だったようです。

・関ヶ原敗走中に落ち武者狩りに遭遇したのに、その落ち武者狩りに助けられる

・家康に引き渡された時、秀家を匿ってくれた島津氏や前田利長が秀家の助命を懇願する

・八丈島に流された後のこと。島奉行に招かれた時、出された3つの握り飯を一つだけ食べ、あと二つは懐紙に包んで家の人のために持ち帰った

など、秀家の人柄を伝える逸話は多く残っています。



もし秀家が秀吉に甘やかされることなく育ったなら、民を慈しむ優秀な領主になっただろうと思わずにはいられません(超個人的かつ感情的な推測意見です)。







豪姫は前田利家とまつの娘ですが、秀吉の養女として育ち、そのまま秀家に嫁ぎました。

彼女の贅沢三昧に宇喜多家は窮々だったそうです。







備前岡山城主の宇喜多直家の嫡男で豊臣政権下の五大老の一人。幼名は八郎。大名家としての宇喜多氏最後の当主であり、備前岡山藩57万石余の大名。

毛利征伐のため中国遠征を進めていた羽柴秀吉による備中高松城攻めに協力した。このとき秀吉に気に入られ、養子扱いの厚遇を受ける。後に元服した際、豊臣秀吉より「秀」の字を与えられ、秀家と名乗った。秀吉の寵愛を受けて、秀吉の養女で前田利家の娘、豪姫を娶る。天正時代、四国攻めでは讃岐へ上陸し後に阿波戦線に加わった。九州の役、小田原の役にも日向戦線に参加して、秀吉の天下取りの戦いに積極的に参戦、数々の戦功を挙げ豊臣政権を支えた。

文禄の役には大将として出陣し、李氏朝鮮の漢城に入って京畿道の平定に当たる。李如松率いる明軍が迫ると、碧蹄館の戦いで小早川隆景らと共に打ち破り、晋州城攻略を果たすなどの武功を挙げた。これらの功により、参議から従三位中納言に昇叙した。

慶長の役では毛利秀元と共に渡海し、南原城攻略を果たし、さらに全羅道、忠清道を席捲する。日本に帰国し、秀吉から五大老の一人に任じられた。

また、自らの居城の築城に着手、商工業者を城下に集め、後の岡山発展の基礎を築いた。この城普請は、豊臣秀吉の大阪城、毛利輝元の広島城とともに大型近世城郭の先駆をなし、当時としては全国級の大型建造物となった。

関が原合戦では、西軍の副大将として西軍の主力となる。伏見城攻撃では、総大将として参加するなど西軍の主力となって奮戦するが、壊滅・敗走、薩摩の島津家へ逃れた。その後、死罪だけは逃れたが、流人として八丈島へ配流された。島で約50年を過ごした。なお、妻、豪姫の実家・前田家からは、明治に至るまで毎年白米金子など、多量の物資が八丈島の宇喜多家に届けられた。子孫は、明治3年、新政府の恩赦によって赦免され東京に入った。この後一族は、士族に加えられ明治天皇より板橋に宅地を賜る。







秀吉より貴公子として育てられたため、謀略家として良くも悪くも名が知れた父直家には足元にも及ばず、行政官としても宇喜田騒動の原因が彼の失政と人心掌握の失敗がありましたから、評価は芳しくありません。

ただ、軍略家、軍の総帥など武人としての評価は決して悪くはありません。

若年の頃は、重臣が専ら指揮していたようですが、長じるに従って自らが軍を率いています。

勿論、常勝不敗ではありませんでしたが、年齢と戦国後期という時代に比すれば戦歴は豊富であり、大過はなく、朝鮮や関が原の戦役などを通しての指揮ぶりについては、彼よりもずっと経験もある年長者の諸将からも評価は決して悪いものではありませんでした。

三成が嫌われすぎていた、というのもありますが、大谷吉継が忠告の際に上に立てろと言ったように、人望という点でも問題はなかったと言えます。敗戦後、島津家は追われている彼を何の特にもならないことを承知で三年も匿っていましたし。

関が原合戦の直前に島津とともに夜襲を主張、また東軍においても大垣城攻撃論に対して、家康は「宇喜田が主将となって諸将が率いる軍勢と戦っては苦戦する」と秀家の采配について認めている逸話もあります。







権力者の寵愛と庇護のもと、生き抜いてきた大名というイメージが拭えません。三村元親や浦上直景を討伐、追放し領土拡大を成し遂げた父・直家の功績が高く、どうしても比較が入りその数値が十分かなと思います。特に知略は主家を嵌めた謀略家・直家との比較がモロに出ていると思います。また、重臣同士の争いはよくある話ではありますが、その没落を止められなかった点は印象が悪いです。関ヶ原の戦いは生まれた年と父・直家が50代前半で亡くなってしまった点で仕方ない部分はあります。ただ、エピソードだけでは評価として足りません。







豊臣政権五大老の一人で、関ヶ原の戦いでは、西軍の副大将であった人です。目立った功績は特にないように思います。関ヶ原の戦いで敗れた後、八丈島に流されて、84歳で亡くなりました。また、前田家から、豪姫という奥さんをもらい、その人とは非常に仲がよかったそうです。

ゲームをインストールしようとするとディレクトリへのアクセス権がありませんとい...

ゲームをインストールしようとするとディレクトリへのアクセス権がありませんという表示がでて、インストールできません。

ちなみにゲームは「三国志9」と信長の野望「天下創世」です。OSはWindows7です。







使用者権限でログインしてると思います。



持ち主(管理者)に頼んで、管理者権限でログインし直してください。








インストールメディアのセットアッププログラムを右クリックして管理者として実行を選択して権限昇格させて実行してみる。

信長の野望烈風伝やっています。 新しいのをやってみたいのでおすすめを教えてくだ...

信長の野望烈風伝やっています。

新しいのをやってみたいのでおすすめを教えてください。



プレイスタイルは内政重視、箱庭好きです。







内政重視、箱庭好きなら天下創世がオススメです。

烈風伝にあった街道や支城の建築はありませんが、様々な種類の町並みを建築し、それに投資していくことで広大な城下町を構築する事が出来ます。

pcを買い換えようと思います。

pcを買い換えようと思います。

いま一番お手ごろ価格で1TB【ハードディスク】のデスクトップパソコン

NECのvn370を買おうと思います。



いまのパソコンで起動しなくて

たんすの奥にねむってていた

信長の野望天下創世withパワーアップキットがvn370で起動するか心配です。



誰かおしえていただけないでしょうか?



NECのvn370のスペック



CPUタイプ インテル Celeron プロセッサー P4600(2GHz)

ドライブ DVDスーパーマルチドライブ

メモリ 4.0GB

モニタ 20型ワイド

メモリ最大容量 8.0GB

HDD容量 1.0TB

無線LAN IEEE802.11b/g/n

搭載OS Windows 7 Home Premium 64ビット

寸法 (W×D×H mm) 500(W)×182(D)×403(H)mm(ディスプレイ最小傾斜時)/500(W)×318(D)×365(H)mm(ディスプレイ最大傾斜時)

重量 約8.8kg

メーカー NEC

シリーズ VALUESTAR

商品概要

◆OS:Windows7HomePremium64ビット正規版◆CPU:インテルCeleronプロセッサーP4600◆メモリ:4GB◆HDD:約1TB◆光学ドライブ:DVDスーパーマルチドライブ◆モニター:20インチワイド◆主なソフトウェア:MicrosoftOfficeHomeandBusiness2010



いまの私のパソコンのスペック







[システム]

本体CPU AMD Duron(tm) processor

周波数 999 MHz

CPUの個数 1

システムソフトウェア Microsoft Windows XP Home Service Pack 3 (Build 2600)

メモリ 容量:495MB : 空き領域:116MB

ハードディスク[C:\] 空き容量:35.94GB 総容量:67.89GB

ハードディスク[D:\] 空き容量:10.17GB 総容量:10.25GB

ビデオカード S3 Graphics ProSavage + utilities

チップ S3 ProSavage KM133(TM)

VRAM 16.0MB

DAC S3 SDAC

ドライバ s3gnb.dll

バージョン 6.13.10.1010

ベンダーID 21299

デバイスID 35366

サブシステムID 287707343

改訂版レベル 0

WHQL認証レベル 1

ローカルVRAM容量 10.5MB

利用可能VRAM容量 42.5MB

利用可能テクスチャメモリ容量 42.0MB

頂点シェーダ 0.0(DirectX8)

ピクセルシェーダ 0.0(DirectX8)

DirectXのバージョン DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)

サウンドカード YAMAHA AC-XG WDM Audio

サウンドカードドライバ yacxg.sys

バージョン 6.13.10.2152

更新日時 07-19-2002 04:24:42







「信長の野望天下創世withパワーアップキット」

http://www.sourcenext.com/titles/ent/119180/#system

は、高スペックなPCでなくてもよさそうですが、



ゲーム用途でのPC選択でしたら

http://kamurai.itspy.com/nobunaga/PCnewbie.htm

こちらに、どこを重要視すればいいのかが

わかりやすく解説されていると思いますので、

参考にしてみては・・・

(特に、「3・パソコンの初心者を騙す「罠」」に該当してしまうような

「~内蔵」の「インテル~」等は避けて、

専用のGPU(グラフィックの処理をするチップ)があるものを選択しましょう)



ですので、

http://121ware.com/navigate/products/pc/111q/02/valuestar/vsn/spec/...

液晶一体型PCのVN370等は、なるべく避けた方がいいと思います。



このゲームだけでなく、他のゲーム等もプレイする可能性があるのでしたら

http://gamer.fan-site.net/index.html

こちらにもありますが、BTO(オーダーメイドのようなもの)パソコン

がいいでしょう。

(ドスパラや、パソコン工房のようなお店です)

http://www.dospara.co.jp/5gamepc/

http://www.pc-koubou.jp/pc/game.php



パソコンに不慣れな方で、最初の1台目のPCとしては

大手メーカのような親切丁寧(過ぎる?)なマニュアルやサポート面

ではおよびませんので、おすすめしませんが

既に持っていて、ある程度なれている方でしたら

操作にそれほど戸惑う事も無いでしょうし、だいじょぶではないでしょうか。



OS(WINDOWS)もカスタマイズで指定できますので、

「信長の野望天下創世withパワーアップキット」の動作環境にあわせて

「Windows 7 32ビット版」を選択すればいいですし・・・








公式的にはWindows7の64ビット版には対応していません。

実際に遊んでいるユーザーの報告では動いたという話しも多くありますが、公式で未対応なので仮に動かなかったとしても文句を言えません。

確実に動かすならば公式に対応している32ビット版のOSが良いと思いますが、一応動く可能性も低くはないでしょう。

三国志と信長の野望ではどっちが面白いですか?(最近のもの) 昔、スーパーファ...

三国志と信長の野望ではどっちが面白いですか?(最近のもの)



昔、スーパーファミコンで三国志2と信長の野望をプレイしたことがあるのですが、その時は

三国志2の方が奥が深くて信長の野望は簡単過ぎで、圧倒的に三国志2の方が面白かったです。

ストーリー的にはどちらかと云えば、日本史の方が好きなので信長の野望の方が良いのですが………。







ええとですね、今は「三国志」も「信長の野望」もかなり「進化」しましたから、

ご期待に沿えるくらいの面白さになっていると思うんですが・・・・・。

とりあえず

「信長の野望 烈風伝」

「信長の野望 天下創世」

あたりをプレイされてはいかがかと。

ただ、三国志と比べて、「全国」は小さいわけですし、

「計略」だとか「外交」なんてトコも含めると、

三国志よりは、やはりややシンプルめかな、とは思います。

でも、ちょっと最近のものをプレイしてみてください。

スーパーファミコンの頃と比べてみるだけでも、興味深いと思いますよ。








三国志派!信長は、出てくる武将の名前が長すぎて誰が誰だか・・・。でも日本史が得意なら苦でもないか?!



現代の諸葛亮@ハマグリ

PS2信長の野望 天下創世PUKのことで質問します。 拠点にしている安土城に連歌師や...

PS2信長の野望 天下創世PUKのことで質問します。

拠点にしている安土城に連歌師や能楽師?が全く訪れません。

(商人は常時いるようです。)

何か出現の条件があるのでしょうか?

よろしくお願いします。







能楽師は能舞台(公家町)がないと安土城に来ません。連歌師は本や説明書をみたがよくわからん。拠点は安土城なので近くに公家町を特色にしている室町御所があるので何とかなります。

信長の野望 天下創世 パワーアップキットについていくつか質問です。 1 毎季節ご...

信長の野望 天下創世 パワーアップキットについていくつか質問です。

1 毎季節ごとに城の兵士は増えていくのか。

2 金銭や兵糧はどのようにして、集めるのか。

3 鉄砲や軍馬はどのようにして集めるのか。

4 矢倉や御殿はどのようにしてして作るのか。

いっぱいありますががんばって答えて下さい。お願いします。







1は微量ではありますが一応増えます



2は金銭は新春、兵糧は秋に入ってきますが、

臨時で欲しいときは「徴収」というやり方がありますが

一揆が起きて結局マイナスになります



3は鉄砲は鍛冶村、軍馬は牧場で毎季入りますが

早急に欲しいときは商人から買えます



4は矢倉は商業が20000で小矢倉から矢倉



30000で大矢倉



40000で小天守





御殿は南蛮文化が100で館が御殿



200で日本文化が高いと白

南蛮文化が高いと黒

の三層天守



300で四層天守に但し色は変化しない



500で白天守は姫路城

黒天守は熊本城



天下布武をして700で両方安土城



800で大阪城



900で南蛮天守



確か説明書に載っていた気が・・・








どれもこれも大体の事は説明書に書いてありませんか?初心者でなおかつ説明書が無い状況ならば答えようがあるのですが…。ゲーム中にもヘルプのコマンドが付いていますよ。それに答える側には「お願いします」で十分です。【補足を受けて】それも説明書に書いてあります。毎ターンの金銭収入の反面、民忠ダウンです。

コーエーの歴史シミュレーションゲーム各シリーズ、もっと凝ったものを待望してい...

コーエーの歴史シミュレーションゲーム各シリーズ、もっと凝ったものを待望しているのは、私だけでしょうか?

私は古いコーエーのファンですが、最近ずっと目覚ましいものが現れていないように思われます。

尤も、若い人はそれで満足しているのかもしれません。

パソコンの性能は、以前に比べて格段に上がった筈、ゲームとして上手く纏められないのでしょうか?

それとも、コーエーはやる気を無くしてしまったのでしょうか?



「信長の野望」は何かと簡略化され過ぎてしまったような気がします。

もっと自由度を上げて、領国内外にたくさん城や城下町施設を複雑に作れるようにしたり(朝倉一乗谷城・久保田城)、また、大名以外のその他の勢力(マイナーな寺・野武士など)による独自な仕方での勢力の増強・拡大は史実ではあり得たので(長島一向一揆・堺自治都市)、期待された正常発展は、そんな具合に諸勢力を複雑に強化するという具合のものだったように感じられました。とっくに出来てしかるべき筈なのに、待てども待てども半端なものばかりで・・・。

「チンギスハーン」の本格的なものも作って欲しいです。シムシティ的に各文化圏の都市が発展する様、コンスタンチノープル(イスタンブール)のような、異文化混淆の都市が発展する様、更に戦闘に巻き込まれる様、是非見てみたい・やってみたいのです。



皆さんは、どのように思われますか?







私は信長の野望の『嵐世記』と『天下創世』を合わせたバージョンを出して欲しいです。具体的には「嵐世記」にあった国人衆や寺社、水軍の合戦・交渉・仕官などの参加を「天下創世」に組み込んでもらえると嬉しいですね。嵐世記では寺社や国人衆にガンガンふっかけて一揆扇動していたものです。それでなくても一向衆の拠点はやはりあった方が面白いと思います。制作サイドがこだわっていく上で、排他されていくものもあるのでしょうが、それが一部のユーザーのプレイ意欲を下げてしまっている時があります。

信長の野望についてお勧めなのは?

信長の野望についてお勧めなのは?

三国志にはまり、日本にも興味が出たのでやりたくなりました。



お勧めなのはなんでしょうか?PS2でお願いします。







革新は高いし、操作が面倒だったりするので「天下創世」の方がオススメです。

こちらは3000円強で買えます。








私は一年くらい革新(PCですが)にハマってますf^_^;



天下創世もいいですが、私は革新の方が好みです。







とりあえず最新作の革新。

信長の野望のシリーズで一番面白いやつ、傑作はどれでしょうか? どれか2つだけ買...

信長の野望のシリーズで一番面白いやつ、傑作はどれでしょうか?

どれか2つだけ買おうと思います







烈風伝か天下創世がお勧めです。烈風伝は城とプレイできる大名がちょっと少ない気がしますけど。

PS2の信長の野望革新と天下創世はどちらが楽しかったですか?どっちを買おうか迷...

PS2の信長の野望革新と天下創世はどちらが楽しかったですか?どっちを買おうか迷っています。







一見、似ていると思いますが、内政が違うと思います。技術を極めることで、兵をより強くすることができます。(革新)

自分としては、それが大きかったと思います。城の耐久も、自分でしないといけないです。

革新の欠点は(一枚マップは全部そうかもしれませんが)、待っている時間が長いです。

戦略を終わると、進行が始まるんですが、そのスピードが遅いです。

けど、お勧めは革新ですね。

信長の野望で例えば信長の野望天下創世、パワーアップキット単体と信長の野望天下...

信長の野望で例えば信長の野望天下創世、パワーアップキット単体と信長の野望天下創世withパワーアップキットとでは内容、機能的には全く一緒なんですか?ただディスクが別々か一緒という差だけですか?

革新とかにも言えることなのですが。







基本的にはそうなります。



まず最初にパワーアップキットが無い、いわゆる「無印版」が発売されます。その後ユーザーからの意見やバグ修正バランス修正などを行い、追加要素や能力編集などを可能にする「パワーアップキット」が発売されます。単品で売っているのは、無印版を買った人のためにです。



ただ、発売時の購入特典やマニュアルの装丁などが違うため、必ずしも同じとは言い切れませんけども。ゲーム内容そのものは同じです。

信長の野望・三国志などで一番おもしろい作品は?

信長の野望・三国志などで一番おもしろい作品は?

新しいソフトを買いたいと思うのですが、何にしようか迷ってます。

個人的な意見で結構ですので、「信長の野望」「三国志」などのシリーズで一番面白いものを教えて下さい。(三国志の4,5,6,7,8はプレイしました。5が一番好きです)

その他のシミュレーションゲームでも、お薦めの作品があれば教えて下さい。







信長の野望は天下創世か革新が良いかと思いますが、革新は少々面倒臭いところがあるので、天下創世をお奨めしときます。

戦闘がリアルタイムで楽しかったですよ。

1枚マップじゃないけど、城下町がある程度自由に開発できるので箱庭的な楽しみもあります。

ただ、ある程度自勢力が大きくなるとイベントで周りの大名同士が結託して大きな抵抗勢力になったりと、ちょっと落ち着かない感じもしますが、十分面白い作品だと思います。



三国志は質問者さんと同じく5が一番面白いと思いますが、9以降だと9が断然お奨めです。

できればwithパワーアップキットだとベターです。








信長は武将風雲録、三国志は2がいいと思います。







5が好きな方は、それ以降の三国志を買う事をオススメしません。あくまで個人的な意見ですが、

僕も三国志Ⅴから好きになり、続編の物を全て買い占めましたが、全く面白くありません。

なんかシステムが複雑になりすぎて、Ⅴみたいに単純に楽しめなくなっていました。

なので買うのはどうかと、、、(信長シリーズはやった事ありませんが、三国志シリーズを購入されるよりは良いかと。)







信長は古いですが「武将風雲録」がいちばんおもしろかったです。



三国志も古いですが「Ⅳ」。

 「Ⅴ」も戦闘は特殊でおもしろかったですよね~



KOEIではありませんが「鄭問之三國誌」もおすすめ♡



「大航海時代」もおもしろいですよ。



あと、いまなら「蒼き狼と白き牡鹿」など如何?

 映画もあることなのでね。



歴史から離れると「プリンセスメーカー(育成)」「金色のコルダ(恋愛)」などもおすすめですよw







信長の野望は天下創世がよかったです。

三国志は9か11かな。

他にオススメのシミュレーションゲームは、A列車で行こうとか

洋ゲーと呼ばれるものなら、有名なシヴィライゼーション等々いろいろあります。

信長の野望天下創世PKの防御方法

信長の野望天下創世PKの防御方法

内政で、統括領土も15以上になり、武将も120人を超えています。また、城もすべて熊本天守にしていますが、全国で全大名数が10をきるようになってきましたが、同じ覇者の上杉勢と従属の徳川勢に1季節ごとに徹底的に攻め込まれて、領土を失って、覇者から、群雄におち、さらに群雄からも落ちてしまうほどまでになってしまいました。ネット上の攻略方法を試そうとしていますが、うまくいきません。覇者の上杉勢(現在は上杉が亡くなり、竹中に変更)と従属の徳川勢が天下統一する勢いで、領土も全国の3分の2近くになっておりますが、この状態から、挽回できるのでしょうか。とにかく、合戦で徹底的にやられます。



城攻めされたときの防御方法を教えてください。







城を守る戦いで、相手を徹底的にすり潰す方法ですよね。



基本編成(武将10人の場合)

長槍4

弓4(できれば鉄砲のほうが良いです)

騎馬1

残り1つはご自由に。



(一の丸の城門で全てのカタを付ける前提での配置です。)



①(矢倉が近くにある)城門前にある登り坂の上に長槍隊、

城門内側に飛び道具部隊を配置。敵が来るのを待ちます。

(騎馬隊はあらかじめ城から離れた所に移動させておきます。)



2、敵が長槍隊の所まで来たら戦闘開始です。



やることは…

前曲に配置した長槍隊が消耗して来たら矢倉に入れて回復させ、また前曲に戻す。

場合によっては長槍隊を①グループとしてまとめて登録し、叩き潰したい部隊を集中攻撃する。(敵の鉄砲隊等)



飛び道具部隊は城壁に張り付いて自由に援護射撃をさせる。



敵援軍にもひたすらこれを繰り返します。



あと『あらかじめ外に出しておいた騎馬隊を密かに敵本陣近くまで接近』させておきましょう。



③の1。

敵は大きな被害を受け、一旦本陣に向けて後退しますので敵本陣近くに伏せておいた無傷の騎馬隊にこれを強襲させます。



同時に城からも部隊を出して打って出ます。



③の2。

なんとか本陣にたどり着いた敵は回復したら個別に町を襲い始めますので、城から出た部隊でこれを各個撃破します。



④、敵の部隊数が少なくなって来たら『仕上げ』として敵本陣を総攻撃…包囲殲滅します。



5、

戦後処理で捕らえた武将が味方にならなかった場合はたとえ強い武将でも涙を飲んで処刑して下さい。敵の戦力が大幅にダウンしますので。

信長の野望 天下創世は面白いのですか?

信長の野望 天下創世は面白いのですか?







内政が箱庭タイプであり、それが人によって良い点にも悪い点にもなります。良い点はやり込み度が高まること、馬や鉄砲も生産可能です。悪い点は面倒に思われてしまうこと、攻略も「国」ごとではなく「一つの城」ごとなのでそれと相まって、最初は良かったのにプレイの途中で飽きてしまう人もいます。一応、領地運営に関しては委任が出来ます。とはいえ内政や合戦時のグラフィックは評価できるソフトです。他のシリーズと比べるとどうなのかというのが人それぞれありますが、私の中では評価は高いです。








私は最近信長の野望をやり始めて、天下創世をしています



最初の1日は訳分からなかったのですが



慣れるととても面白い事が分かりました





1度日本を制しても、また難易度を上げて

別の国から始める予定です

信長の野望天下創世で、決戦で勝てる方法とかありますか?教えてください。

信長の野望天下創世で、決戦で勝てる方法とかありますか?教えてください。







大砲を二人くらい用意してそれ以外を全部騎馬にして一つの砦を集中攻撃

敵が居ても砦の奪取に全力を注ぎ

占領したらなるべく敵が逃げないように砦の中を通りながら攻撃し壊滅させる



これが一番楽で効率的ですよ



一箇所攻めたら敵はその一箇所に固まりますからほぼ全滅で

その後に本陣を叩いたら損害も少ないですよ



砦を選ぶポイントは近くに他の砦がないこと

あったら簡単に逃げられますからね



やってるうちに分ると思います








最低でも……

出来るだけ強い部下を高い身分で城主にする。





あとは

部隊を三つに分けて本陣守備部隊と前線正面部隊、回り込み部隊を有機的に動かして敵を撃破。

信長の野望 天下創世の合戦について質問です。当方信長シリーズは烈風伝までやって...

信長の野望 天下創世の合戦について質問です。当方信長シリーズは烈風伝までやってきました。慣れてるつもりでした。しかしこの天下創世、戦がまったく思うようにできません。内政バッチリ、兵もバッチリ、あとは

戦のみという段階まできてもいざ出陣となると大敗北です。大好きな島津でプレイしてもあろうことかはるかに統率力のおとる大友にまったくといっていいほど歯がたちません。これはコツをつかまなくてはと思い、無敵の軍団武田でプレイしてみてもしょぼい村上にまたしても大敗北。ためしに委任してみても大敗北。ふざけるな、なんじゃこりゃ?みたいなかんじです。自分なりに調べてみましたが、軍勢わけて砦を狙ってもダメ。やっぱ超うっとうしいけど戦闘一時停止しておのおのかったるく命令をこまかに指示するしかないのですかね?全員同じ命令で一部隊狙っても必ず何名か壊滅します。無敵の信玄公までやられる始末です。詳しいかた、戦のコツを教えてください。ちなみにWindows版プレイです。実はps2版でも一度挫折してます。







基本的な戦術としては、鉄壁の特技を持った槍隊4部隊を盾として、後ろから鉄砲隊4部隊で敵を殲滅。

槍隊の士気や兵力が減って来たら、いったん本陣まで撤退させる。

鉄砲隊で敵を殲滅して行けば、軍神持ちの上杉謙信以外の敵は、それほど難しくは無いハズです。

基本は鉄砲隊4部隊で攻撃すると考えた方が良いです。



敵の砦などを落とす時は、槍隊の方が圧倒的に破壊力があるので、槍隊4部隊に砦攻めをさせ、攻撃力の高い鉄砲隊4部隊で敵を殲滅して行きます。

味方の砦が落とされる心配があるなら、槍隊3+騎馬隊1+鉄砲隊4ぐらいの編成が良いでしょう。



戦闘一時停止しておのおのかったるく命令をこまかに指示するしかないのですかね?



はいwそうですよw



PC版の場合は、左手でスペースキーを押せば戦闘を一時ストップできるはずです。

左手で戦闘を一時ストップさせて、右手のマウスで指示を出して下さい。





それと、敵の城を攻める際は、門を破壊せずに、まずは堀や石垣を破壊し、そのまま直接、櫓を攻撃しましょう。

門を破壊して敵場内に突入した場合、敵が一斉に迎撃してきますので、敵に特技を連発されて沈みます。



それと、騎馬隊はハッキリ言ってあまり使い道が無いゲームです。

砦や櫓を破壊するのは槍隊の方が早いですし。



敵施設を破壊するには槍隊。

敵部隊を攻撃するには鉄砲隊。

潰走した敵部隊を殲滅する・自軍の砦に急行して砦防衛するのは騎馬隊。



そう考えた方が良いです。








姉小路でやっても勝てますがw



部隊を連れて行きすぎです。

武将2人でいいでしょう。

本陣前に配置し、交代で本陣で回復しながら敵兵をからめ取って殲滅します。



大兵力を連れて行くと、いきなり籠城されて、敵はスキル使いまくりなのでまず勝てないでしょう。



追記



部隊がちゃんと広がって無い状態で銃撃を受けると、必ず混乱するので、敵部隊に鉄砲隊や騎馬鉄砲隊が居る時は特に注意して下さい。



おまけ^^



本陣配置は、騎馬隊、大名がいいかな。

敵を追撃するのに足が速い方が良いです。

本陣の背後に鉄砲隊。



これが最も強力ですね。



本陣隣接の敵部隊が攻撃から移動に変わった瞬間に、本隊を出撃させて、敵部隊と味方部隊をからませて撤退できなくして攻撃する。

撤退中の敵からはほとんど攻撃を受けません。





このゲーム、騎馬隊こそ使えるのですが^^

騎馬隊は耐久力、対兵士攻撃力があり、足が速い。

反則兵種の騎馬鉄砲隊の次に使える兵種が騎馬隊です。

私は信長でも騎馬編成で使用します。

上記戦法で敵兵を減らし、敵兵が少なくなったら、最も兵数の少ない砦を攻略する。

砦を攻略してると他の敵が援軍に来ますので、落とすタイミングを計り、十分に引きつけてから落とす。

落としたら、すかさず砦に入って回復し、恐慌状態のまま敵に突撃する。

敵は砦が落ちた段階で撤退に入るので一方的に殲滅出来ます。



うまくすれば、敵兵を全滅し篭城戦無く占領できます。

ですが、最良の状態は、敵を500いかにして残して野戦に勝つことですね。

そうすれば、櫓を攻略し放題で攻城戦を行う事が出来ます。



強攻状態の騎馬隊が敵兵を食い破る時は爽快ですよ^^

敵兵2000があっという間に全滅しますw

手加減をするのが難しいくらいですw

信長の野望の製品を買いたいのですが、 12作中どの作品が一番お勧めですか? 現在...

信長の野望の製品を買いたいのですが、

12作中どの作品が一番お勧めですか?

現在自分が持っているのは

2.全・国・版

4.武将風雲録

5.覇王伝

10.蒼天録(PUKも)

です。

PC版のXP対応でお願いします。







はっはっは、lonsdaleiteさんご指摘の通り、



「烈風伝サイコー」



派でございます(^_^;)

総合的な出来は、コレが一番良いと思いますよ。

従来の「信長の野望」のように「国単位」なら武将風雲録、

「城単位」なら、烈風伝が最もいいと思います。

「天下創世」と「革新」には、

「合戦で気力(?)が溜まると特技発動」みたいなのがあって、

コレがアクションゲームっぽくて(=信長の野望っぽくなくて)、ヤです(*^_^*)

天下創世の「町並み」とかは、実は割と好きなんですけどね、

でも、

「城の防御力上げるには、街を発展させないと・・・」ってのも、何か不自然だしなあ。

ミョーなところで、何か不自然な作りになってるのが、どうしても気にかかりますわ。








烈風伝が一番の名作と言う人が多いでしょう。

天翔記も人気高いようです。



天下創世もいいと思うのですがねぇ。



蒼天禄と革新は私には合いませんでした。

信長の野望はいままでいっぱいでていますが、おすすめはどれだとおもいますか?私...

信長の野望はいままでいっぱいでていますが、おすすめはどれだとおもいますか?私は武将風雲録と烈風伝です。最近のは、やっていないのでわかりませんので。







「武将風雲録」と「烈風伝」を先に言われてしまっては、もう何も言う事がありません(^_^;)

まさしく、私もご質問者と同様、

「国単位の『信長の野望』なら武将風雲録、城単位なら烈風伝がベスト」

という人間ですので。

ちなみに、最近の作品である、「天下創世」と「革新」は、一応プレイした経験があります。

・・・・ダメですね。

まず天下創世ですが、烈風伝の内政のように、「町並み」を作っていく仕組みになっておりまして、

これは割と楽しいのですが(グラフィックもキレイだし、町人がしゃべったりするしね)、

戦闘がダメなんですわ。

一度に参戦させられる武将数に上限がある上に、同作は、武将に「戦意(気力)」みたいなものが設定されておりまして、

これが一定レベル以下になると潰走しちゃうのね。

これがすぐに下がるんですよ。

一方、天下創世も革新も、この気力が、逆に一定レベルまで上昇すると、

「特技」みたいなのが発動するんですわ。

な~んか、同じメーカーのアクションゲームと混同してねえか?と(^_^;)

天下創世(と、革新)は、そういう点も含めて、



「『信長の野望』らしさに欠ける」



と思います。

「烈風伝最高!」でいいと思いますよ(^_-)








初芝神の野望はお勧めです。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

信長の野望シリーズで「革新」以外で、オススメの作品を教えてください。

信長の野望シリーズで「革新」以外で、オススメの作品を教えてください。

「革新」は面白かったですが、チート武将が揃ったらインフレしたり、異常に楽になったりするので、そうでない作品がいいですね。



以下の5つの視点で教えてください。

①革新とタイプが違う作品

②武将の強さがインフレしない作品

③城・大名家が多い作品

④武将が多い作品

⑤回答者さんが最高傑作だと感じた作品



この5つを兼ね備えたものではなく、全て別の作品に分けてください。⑤だけは被っても構いません。

また、⑤限定で、アピールポイントを教えてください。



①革新

②天道

③天下創世

④蒼天録

⑤天翔記



といった感じでお願いします。

上は例なので、知ってる作品を適当に並べただけです。







個人的には革新のほうがおもしろかったです

あと天道は革新とどう違うのって感じです

なので違うタイプで他に面白いといえば天下創世ですね

ゲームは内政パートと戦争パートに別れていて基本的にターン性です

戦争パートないだけはリアルタイムで進行します

天下創世のアピールポイントは戦争がリアルタイムに進化したってことでしょうか

また革新と違って攻城戦までちゃんとあります



あと、序盤はコツコツ

後半はごり押しっていうのはどのシリーズでも変わりません

助けてください!!

助けてください!!

信長の野望 天下創世について



パソコン版のをしていて 主人公の位が大名から群雄になったのに忍びの里や貿易町が開発のコマンドに何回してもでてきません

前にした時はできましたでも突然出来なくなったんです

バグですか?

プレイしている国は薩摩です







バグではないと思いますよ。

まず特産「港」がある領地以外は貿易町は建設できません。また「港」があっても立花山城、芥川山城(高槻城)、安濃津城(津城)、富山城などの領地固有町並みに貿易町を持つ領地を支配するか、支配している大名と同盟、婚姻、従属していない場合も同様に建設できません。忍の里は特産は必要なく、福地城、春日山城、海津城(上田城)、小田原城、山形城などの領地固有町並みに忍の里を持つ領地を貿易町と同様に支配するか、同盟などをするかしないと建設できません。

信長の野望をやりたいのですがどれがいいのかよくわかりません。 あと持っている...

信長の野望をやりたいのですがどれがいいのかよくわかりません。



あと持っているハードはPS2とPSPです。



皆さんの回答を心からお待ちしております。







どんな内容を欲しているのかによりますが・・・PS2でやるといいと思います。

PS2には嵐世記、蒼天録、天下創世、革新があります。

嵐世記が私の中では一番簡単ですが、武将数が多く、また大名以外の勢力があり、まぁ面白かったです。

蒼天録は三国志と似ていて、大名以外に城主でプレイできます。またパワーアップキットだと北条蒼雲が主となるシナリオもあります。

天下創生は町並みと戦が3Dで、私的には武将のグラフィックは一番好きです。

また、選択肢により史実とは違う事が起こるいわゆるifがあります。

革新はすべて3Dでリアルタイム。一番リアルですかね・・・?兵糧不足とかw

シリーズ中初めての技術が鍵を握ります。

ただ毎回台頭する大名が決まっているので少し嫌気を覚えますw

必ず武田、上杉の台頭です・・・

天下創生以降から中々リアルになってきた気がします。

信長の野望天下創世PKで熊本天守を持つ大名に攻め込んでも混乱などで全滅してし...

信長の野望天下創世PKで熊本天守を持つ大名に攻め込んでも混乱などで全滅してしまいましたこちらが8000あいてが200です







相手の特技に「神武」(かなり違うが)とかいうのがあったはずです。

あれ持ってる敵は九州のやつと上杉謙信と・・・もう一人。



焼き討ちするしかないですね。

教えてください。パチスロ初心者です。

教えてください。パチスロ初心者です。

スロ暦三ヶ月の初心者です。簡単なジャグラーばかり打っています。高設定くさい台以外は打たないようにして何とか勝率は8割ぐらいあるのですがさすがに飽きてきました。

そこで皆さんに質問なのですが下記のスロットリストでジャグラーのようにデータで大まかな設定が分かり初心者にも打ちやすい機種を教えていただけませんか。自分にパチスロを教えた職場の先輩は「ジャグラーが固いって」の一言で全然教えてくれません。因みに10スロです。恐らく古い機種ばかりだと思います。子役のカウントも頑張ってやるつもりです。





・新世紀エヴァンゲリオン~まごころを、君に~ ・パチスロキン肉マン

・パチスロリッジレーサー ・リオパラダイス ・機動戦士ガンダムII~哀・戦士編~

・哲也~雀聖と呼ばれた男~ ・爺サマー ・天下無敵!サラリーマン金太郎

・バウンティキラー ・格闘美神武龍 ・俺の名はルパン三世 ・怒涛の剣2

・アカギ~永続の闘牌~ ・ KODA KUMI PACHISLOT LIVE IN HALL

・アカネ55 ・お天気お姉さん ・中森明菜スロット伝説X ・一騎当千A

・シスタークエスト ・超お父さん2 ・スカイラブ ・春夏秋冬 ・デビル メイ クライ3

・ドカベン ・ドリスタ-ミントのヒロイン救出大作戦-・パチスロ24-TWENTY FOUR-

・パチスロハードボイルド ・うる星やつら ・萌えよ剣 ・マッハGoGoGo2

・回胴合体ゴーケンオーV ・赤ジャック ・逮捕しちゃうぞ ・北斗の拳ネクストゾーン将

・名門!夢色学園生徒会 ・信長の野望オンライン ・熱血硬派くにおくん

・ ハネスロナイツ ・真黄門ちゃま ・龍神伝 ・ニューパルサーV ・パワフルアドベンチャー

・ビーキッズクラブR ・熊酒場 ・楽シーサーR ・レッドライオンA1 ・南国育ち

・ 大繁盛本舗2・新・吉宗 ・真・三國無双 ・PLAYBOY LimitedEdition

・マジックモンスター ・行け!稲中卓球部 ・巨人の星4

・信長の野望天下創世第二の刻 ・恐怖新聞



ちょっと凄い量になってしまいましたがどなたか宜しくお願いします。







小役カウントや目押しの必要性、そしてリーチ目の存在などを

手軽に知るためにまずはエヴァまごを打つことをオススメします。

打ち方や設定看破材料などはネットで調べればいくらでも

出てくるのでここでは割愛しますが、

まぁこの台で今のスロットに必要な要素のほとんどはカバーできると思います。



台の知識としてはもっと複雑な要素が絡むようにはなりますが、

おそらく今後質問者さんがスロッターとして成長していくのには

欠かせないことになるであろう「ART」システムを理解するには

キン肉マンやハードボイルド、巨人Ⅳあたりが妥当かと。

この辺になると打ち方を間違えると大損という場面も出てくるので

しっかり調べてから実戦に望んだ方がいいと思います。



あとは個人的なオススメとはなってしまいますが

設定が入る可能性が高いという前提としてあげていきますと

ガンダム、北斗将、南国育ち、スカイラブ、デビルメイクライあたりも

楽しみながら出玉も望める機種に入ると思います。



とにかくスロッターとして成長するのには

自分が敬愛する誌上プロ「ポロリ」氏も述べておられるように

いろんな台の知識、たとえばその台がどういう出玉増加システムを持っていて

どんな点に設定間の差があって、どんな打ち方であるかといった

ことを広く浅く持っておくことが不可欠です。

そしてそうすることがホールでの立ち回りにおいて本当に役に立つというわけです。








目押しがどこまでできるのか、店のイベント、何時から打つとか書いてくれないとわかりませんが、



打つ前に携帯で調べればなんでもOK(全六とかすろ天とか2chテンプレとか)。

2コマ目押し(たとえば中下段に7狙いとか)さえできれば、ほとんどの機種で問題はない。

それよりは、店が設定入れてくれるのかどうかってのが問題。



ジャグラーは堅いっていうのは設定入れてるってことなんだろうけど、機種自体は全然お勧めできない。

あたりを捨てたり、パンクの心配はないが、割、勝率、設定看破がどれも駄目な台。

同様なのが逮捕恐怖ニューパルかな。







まずは特定の機種に絞らず一度色々試しに打ってみては?機種を選ぶ時には合算確率、機械割、液晶のあるなし、コイン持ち、RTの有無など色々選ぶポイントがあると思うんです。挙げてもらった機種は様々な特徴があり一長一短です。一概にコレがイイとは言えません。ジャグに関して言えば合算確率は甘いけど機械割は低いです。自分が何に重きをおくかによっても選ぶ台が変わってくると思いますので出来れば一通り打ってみてそれぞれの台の特徴を実感してみてください。







質問とは関係ないが・・・。

いくら高設定臭い台ばかり打っているとはいえ、勝率8割って・・・。

今の5号機の機械割だと、設定6ばかり打っていないと、そんな勝率にはならないと思うのだけど・・。

どう考えても、設定6ばかり打てるということはあり得ないので、質問者さまは、たぶんまだ機械割が収束するほどの試行ゲーム数をこなしていないのだろうと思います。

ということは、打ち続けていけば、こっぴどい目に会うこともあると思います。(たとえ高設定でも、大負けする時はあります。でも理論上、高設定なら止めてはならない・・。

誰もこんな目には逢いたくないし、避けようとしているのですが、長く打てば、必ずやってきます。

それが嫌なら、勝っているうちにやめてしまいましょう・・。

社会の屑になってしまう前に・・。

そういう私は、社会の屑ですが・・。







エヴァのパチスロはおススメですよ。

液晶画面も楽しめますし、コインの払出し

も多いです。

コイン持ちも良いほうだと思いますよ。

甘デジ信長の野望に関する質問です。 通常時の大当り確定もしくは激熱の演出を教え...

甘デジ信長の野望に関する質問です。

通常時の大当り確定もしくは激熱の演出を教えて下さい。自分的には、

・巻物ステップで信長登場(選択している武将)確定?


・巻物ステップ羽柴秀吉?「敵は本能寺にあり~!」確定?

・戦リーチで「決戦」確定?

・ほら貝なってスーパリーチ(施し、忍者、同盟)→戦リーチで激熱?

・スーパリーチ(施し、忍者、同盟)時の武将がいつもと違いビカビカ光ってるで熱い程度?

・スーパリーチ(施し、忍者、同盟)時の信長の野望ロゴ落下で激熱?

・「キュヒン」確定。

・大砲発射モード中の姫の舞いリーチで激熱?

・姫ミッション「ミッション激熱」で確定?

・巻物ステップ赤、デカボタン×3で激熱?

などですが、その他あったら教えてください。









予告



巻物ステップアップ予告

3人目の武将まで進めば激アツ!!

他勢力の武将出現は激アツ!!

「デカボタン」出現は激アツ!!

巻物確定パターン

・「風林火山」

・「天下創世」

・「人間五十年」

・「毘沙門天」

・「敵は本能寺にあり」

・「本丸を占領しました」

・「大当りは目前です」

・「勝ち戦となりましょう」



大砲発射予告

リーチ直後に大砲が動き出し画面が爆発する激アツ予告。



リーチロゴ予告

リーチ直後にロゴが出現する予告。

出現ロゴは[出陣<決戦]の順に期待度アップ。



新音系予告

予告音は[太鼓<ほら貝<SUほら貝<家紋]の順に期待度アップ。

[太鼓]→「ドコドコドコ」

[ほら貝]→「ブォォーブォォー」

[SUほら貝]→「ブォォーブォォー×3」

[家紋]→「キュイン!」当





リーチ



忍者リーチ

「伝説の忍」なら大当り確定!!



合戦開始時に[ほら貝]が鳴れば期待度アップ!!

[ほら貝]以外の音が鳴り響けば激アツ!!

戦法予告カットインが[軍神]なら激アツ!!

ハズレ後に信長出現で大当り確定!!





攻城チャンス



大砲発令チャンス

ロゴ落下で大当り確定!!





リベンジゾーン



リベンジ達成で大当り確定!!





野望アタック

「攻城チャンス」「リベンジゾーン」両方で発生する激アツ演出。

発生した時点で[2R確変]or[16R確変]が確定する。





「攻城チャンス」「リベンジゾーン」の激アツパターン

・[デカボタン]出現

・「まだまだ~」発生

・「キュイン」発生





天下統一ステップアップ

[SU1]チャンス目停止

[SU2]ロゴ振動

[SU3]ロゴ落下→16R確変

[SU3]大砲発射→16R確変





あ、それから7で当たると

8R以上確定です。








ノーマルリーチハズレまで 鷹が飛び立たず。

この前暇つぶしにでもと中古のPS2「信長の野望 天下創世パワーアップキット」を買...

この前暇つぶしにでもと中古のPS2「信長の野望 天下創世パワーアップキット」を買いました。
私の地元からと思って入門で毛利元就で始めたのですが、まだこちらは内政で忙しく資金も兵士も足りないのに敵対している隣国から攻撃を仕掛けられて困っています。春と秋には従属させられてる大名から金や兵糧持って行かれるし、攻撃受ける度にせっかく作った町が破壊されて修復に金がかかり全然金がたまりません。どうやって序盤を乗り切ったら良いのでしょうか?確か攻撃かけてくる隣国は同盟とかできなかったような…自分は戦略シュミレーションは初めてですので、親切な方教えて下さい。









とりあえず難易度を一番低い設定でやりましょう。

低い設定でプレイしましたがどの大名でプレイしても数年間は攻め込まれたりしませんでした。

農村や商人町ばかりでなく武家町にもある程度投資しましょう。商人が来たら積極的に米を売ってお金を調達しましょう。








最初は皆さんのようにやってもらったいいと思いますが、

もし、それでもできないようなら登録武将を1~4人作成して

やったらいいと思います

登録武将が居たら建設日数が短くなったり

戦闘能力が高く、良い戦法を習得しているため楽に戦えたりできます

ちなみに軍神が2人居るだけで軽く8千ぐらいは撃退できます



「登録武将が裏切られたら嫌だ」と思うなら父親を大名にしたら一門になり、

裏切ることがほとんどありません



内政は最初に上人町を2つ、農村を2つ、

武家町を2つ建てたら良いです

それが終わったら商人町と農村を中心に建てると資金難

にはなりにくいと思います

あと民忠と治安は90以上は維持してください

そして余った金で騎馬、家宝の逃走確実馬を買い占めます



軍事のほうはとりあいず尼子家が大内に攻めたり

山名家に攻められた直後などに攻めるとらくだと思います

しかし、兵力や兵装(騎馬)がたまったらどんどん攻めこみ、

一箇所とったら内政、内政が終わったら侵略の繰り返しが楽です



ある程度大きくなったら大内を裏切って九州侵攻・・・

この後は時と場合によります

あと天下布武をするのを忘れずに

貿易町の建設できる場所がオススメです





毛利だったらこんなもんでいけると思います

駄目そうなら登録武将を使ってやってみてください







本当は、攻められても野戦で食い止めたいところですね。

野戦は2部隊のみ出陣させて、本陣に攻めてくる部隊を蹴散らします。

たくさん出陣させてしまうと、守らなきゃいけない砦が増えて、逆に大変になるからです。





序盤は…、そうですね。

周辺国に、こちらから攻め込んじゃいましょう。



出陣させる兵数は、敵国の出陣兵数の3分の1以下で。(相手が3000なら、こちらは1000以下)

戦闘能力の高い武将1人or2人で出陣します。

兵科は騎馬+鉄砲が最高ですが、最悪足軽でも良いと思います。



こちらの兵数が相手の3分の1以下であるうちは、敵は自ら本陣へ攻めてきます。

なので、こちらは本陣付近で待機、本陣付近に寄ってきた敵を蹴散らします。

2部隊の出陣であれば、敵部隊を挟み込んで攻撃し壊滅に追い込みます。



こちらの部隊の兵数は、減っても本陣に逃げ込めばすぐ回復するわけですから、いったん本陣に逃げ込んで兵回復→また攻撃→逃げ込んで→また飛び出して攻撃、これを繰り返して相手を蹴散らしましょう。(騎馬隊であれば逃げていく敵を追撃して壊滅させられるので、やはり1部隊は騎馬隊か騎馬鉄砲隊を推奨)





城をとらなくても、いいのです。

相手の兵を削ることが目的です。

兵を削っておけば、しばらく相手は攻め込んでこないでしょう。



兵を出来るだけ削ったあとは、退却するなり、30日の期限まで待つなりすれば何度でも繰り返し野戦が行えます。







上記の野戦で、うま〜く敵部隊を減らしていき、砦も順次落としながら大将まできれいに殲滅させられれば、攻城戦をせずとも城を手に入れることも可能です。(まだ敵の城に兵力が残っていたら、攻城戦に移ってしまいますけれどね)

今川義元で信長の野望しようと思います でも絶対大して面白くないですよね。笑 ち...

今川義元で信長の野望しようと思います

でも絶対大して面白くないですよね。笑

ちなみに天下創世です







自作自演マイケル

おっとこれ以上は

信長の野望「天下創世」について質問です。味方の城同士で兵士の数を調整したい場...

信長の野望「天下創世」について質問です。味方の城同士で兵士の数を調整したい場合(兵士の数が少ない所に兵士を移動させて数を増やしたい時)はどう操作すればよいのですか?







PS2版では普通に兵士の輸送ができますが、パソコン版ではできないそうです。








軍事コマンドから輸送を選択して、輸送したい城2つを選択するだけです。

今、信長の野望天下創世をやっているのですが、脅迫が成功しません。 状況は残り...

今、信長の野望天下創世をやっているのですが、脅迫が成功しません。



状況は残り三大名家で織田(天下人)、徳川(小大名)、北条(覇者)です。
織田でプレイしていて、手切りをしたくないので婚姻関係にある徳川を従属させたいのですが全く応じてくれません。



どうすれば脅迫が成功するのでしょうか?







徳川は北条とは接していないでしょうか?接していると多分だめです。もし接していなくても脅迫して断られるようなら婚姻を結んでいる以上従属はしてくれないと思います。あと兵の数も1000を切らないと難しいと思います。



手切り、戦って兵士を減らす→脅迫で従属すると思います。 北条は継続して戦っていてもいいです。

信長の野望 天下創世 で、どの大名で、いつもプレイしていますか?

信長の野望 天下創世 で、どの大名で、いつもプレイしていますか?







武田信玄と有能な家臣団が好きなので武田家でプレーします。



よかったら参考にして下さい!

信長の野望 天道の攻城戦について「革新」のほうを踏襲したほうが望ましい?それと...

信長の野望 天道の攻城戦について「革新」のほうを踏襲したほうが望ましい?それとも「天下創世」のほうを踏襲したほうが好ましい?

天下創世には城攻めの時に門などを破壊したり矢倉などを奪うシステムが評判されましたが、その後継作品である「革新」は3Dマップ一枚になったため、攻城の際に各戦闘部分(城門を破壊し、矢倉を奪い取たり、二ノ丸を攻め落としたり、本丸を総攻撃してそれを手にするなど)がスッパリと削り取られ、その代わりに単なる「城全体の耐久力」のメーターが表示されるだけでプレイヤーは戦術を発動させでも見た目は大した変化が起こらず......あくまでも取り囲まれた城の周囲からの攻撃が繰り広げられる状況の連続ということです。



攻城戦は正に戦国シミュレーションゲームの醍醐味ではないでしょうか!!?私は「嵐世紀」から「野望シリーズ」を遊び続けてきたので、個人的には革新における攻城戦はイマイチで本当に残念だなと強く思っております。コンセプト的には「天下創世」のほうがタイプです。



「野望」ファンである僕は近々発売になる「天道」の城攻めの進化に莫大な期待をかけています。はずれてしまうのはやはりコワいです(苦笑)~なんといっても四年ぶりの名作ですから。



みんなさんにとっては城攻めのあり方につきまして「革新」がタイプ?それとも「天下創世」?城攻めのあり方をめぐるご意見とご本音を聞かせて頂ければ幸いです。







シリーズ1からすべてのシリーズをやってきました「信長の野望」ファンです。

野戦、攻城戦で一番すごいのは、天下創世です。



天下創世のコンセプトは今後のシリーズにも取り入れてほしいです。

戦略コマンドの「決戦」なんて最高ですね。



逆に革新はいまいちでした。がっかりしました。

今回の天道に関しては

天下創世を踏襲したほうが望ましいと思います。








確かに革新は攻城戦はいまいちですね。

天道では、戦争シーンの時だけ一枚マップから天下創世のような城だけのマップになったら面白いのでは?







断然天下創世の方がいいです。初めて創世をプレイした時は感動したものです…。革新は攻城戦が無くなり残念でした。戦国時代に攻城戦は不可欠だと思うので是非「天道」では上手に作り込まれていて欲しいと願います。

でも創世は城が出来て行く過程は楽しいですが、一枚マップでないのでイマイチ城と城の繋がり感がないです。まあ仕方ないことでしょうけどね…一枚マップでは再現できないでしょうから…。

戦争と内政を上手くまとめた信長の野望は出来ないものか、天道に期待してます。



追記:やはり…革新2だったか…

信長の野望の天下創世をやってての疑問

信長の野望の天下創世をやってての疑問

PS2版の天下創世S1で島津家でプレイしていて快適に進んでいたのに・・・なぜか島津義弘が独立しやがった・・・。しかも優秀な武将ほとんどつれて・・・。城も半分くらい持っていきやがって・・・。セーブしてなかったから泣きたくなってる今です・・・。まぁ滅ぼしましたが。ただ義久などの優秀な人の身分がね・・・。最低ランクにね・・・。ハァ・・・。萎えた…。



で、疑問はそこなんですが、一門武将も天下創世では裏切るのですか?革新や天道では一門は絶対裏切らなかったのに…。味方武将が誰も信頼できません。人間不信ですww







隠居などをした後、後継者を選んだ場合、後継者に選ばれなかった一門武将が裏切る事があったはず。

大名が隠居したり、戦争で殺されたりして後継者を選んだりしませんでしたか?

城を半分ぐらい持っていったという事は、恐らくイベントでは無く、後継者に選ばれなかった武将が反乱を起こしたと思います。

一門武将が裏切って、なおかつ複数の城を奪っていったという事は、後継者選びが原因だと思います。







イベントの場合…イベントの名前は「重臣の反乱」。



プレイヤー大名が関白に任命されてない。

プレイヤー大名の配下に身分が家老以上で、近畿のいずれかの領地に城主として配属されている武将(a)がいる。

(a)の配属先がプレイヤー大名武将の居城より、室町御所に近い。

プレイヤー大名家が朝敵指定されていない。

どの大名武将でも発生する。





これがイベントの発生条件です。

イベントを回避するには、大名を室町御所に移動させて動かさない事。

関白に任命される事。(これはちょっと難しい。)

朝敵指定される事。(これもちょっと難しい。)



イベントをわざと発生させるのも手です。

近畿に捨て城を準備し、身分が家老以上のカス武将を一人だけ配属。

プレイヤー大名は、とにかく室町御所から最も遠い場所に移動。

重臣の反乱イベントが発生したら、裏切ったカスを滅ぼす。



配下が裏切るイベントは、重臣の反乱と本願寺の復権と本能寺ぐらいしか無かったと思いますが、本願寺イベントと本能寺イベントでは無いようですね。

重臣の反乱イベントも、裏切る城は一つだけだったと思いますので、恐らくは後継者選びが原因だと思います。



こまめにセーブしましょうw



補足:義弘と結婚していた姫との縁談を破棄した可能性がありそうですねw








島津4兄弟の仲の良さは史実でも知られており、ゲームとはいえ余程の事がなければ離反はまず有り得ません。離反の原因とは史実に完全にそぐわない事をした(例:同盟勢力を一方的に同盟破棄して滅ぼした、縁談を破談させた、他大名からの姫を離縁して送り返した、後継にしなかったなど)からではないのでしょうか。そもそも相良家は刃向かう事もありませんからわざわざ潰さなくても良いのです、味方勢力としては甲斐宗運擁する阿蘇家よりも頼りないですけど。史実通り援軍を出すなりして庇護していけば良いと思います、相良家自体が攻められる心配が無くなっても滅ぼさず放っておきましょう、そのうち臣従を申し出てきます。天下創世において一門の離反は、よくあることでもないですが珍しい事でもありません。家臣に姫を嫁がせて一門に出来るので、一門は一族だけでは無いのです。経験上で兄弟が裏切った例としては、織田信長病死後に引き継いだ織田信忠から弟・信雄が離反した事があります。

「信長の野望」シリーズで、

「信長の野望」シリーズで、

皆さんがプレイしてみて一番面白かったタイトルと一番つまらなかったタイトルを教えて下さい。







一番[烈風伝pk



すぐあきたのは天下創世

PCゲームの信長の野望~天下創世~を購入したのですが、エディット武将を作る途...

PCゲームの信長の野望~天下創世~を購入したのですが、エディット武将を作る途中と、ストーリーモードの序盤でいつも強制終了してしまいます。

メモリが足りないのかと思い4GBに増設したのですが結果は同じでし

た。



現在のスペックは、

・windows7 ホームプレミアム 64bit

【ビデオカード】Integrated Intel GMA HD graphics

【CPU】Intel Core i3

【メモリ】4GB

【ハードドライブ】500GB



です。

まだまだPC初心者で申し訳ありませんが、ここを代えればプレイできるなどアドバイスありましたらおねがいします。







対応OS 2000/XPです。



win7でもできる可能性はそこそこありますが、64bitだと

相性はかなり悪いです。



性能は十分なので、DirectX・グラフィックドライバの更新をしたら

症状が直るかもしれません。

上記を試しても直らないようなら、そのPCでは対処不能です。

対策は、ゲーム用にXP機を買うことです。(ネットブックでも十分な動作は可能)

信長の野望革新なんですが

信長の野望革新なんですが

信長の野望革新をやってみたいのですがやっぱり難しいですか。自分は天下創世や他2作をやったときがあるんですがそれと比べてどうですか。難しいとしたらどの大名で始めればいいですか。あと慣れるまでにどのくらいかかりますか。







他の作品より難しいと思いますよ。



ですが織田か島津で始めればクリア出来ます。



要点は鉄砲櫓を開発して領地に配備しておく事です。

鉄砲櫓は近くの敵を自動で攻撃してくれます。

敵は本城目指して道を進んできますので道沿いの道路脇に点々と鉄砲櫓を建設しておけば本城にたどり着く迄にたいていの敵は壊滅します。



今、信長の野望天下創世をプレイしているのですが、引き抜きやすい武将っています...

今、信長の野望天下創世をプレイしているのですが、引き抜きやすい武将っていますか?










パラメータ「義理」が低い武将ほど引き抜きやすいです。

斎藤道三、松永久秀、藤堂高虎、最上義光、津軽為信、宇喜多直家

有名な能力の高い武将だとこういった人たちです。

史実で裏切っていたりしている武将ほど「義理」は低く設定されています。

逆に史実で大名家に尽くした人ほど義理高く裏切りにくいです。

三国志、信長の野望など好きな方教えてください。現在、信長の野望に一区切りし、...

三国志、信長の野望など好きな方教えてください。現在、信長の野望に一区切りし、三国志をプレイしようと考えてます。
信長は天下創世にハマりまして三国志でも天下創世のシステムでプレイしたいと思ってます。(戦闘の仕方など)。そこで三国志だとどのシリーズになりますか?宜しくおねがいします!







<メイン・システム>

「三国志」と異なり、「信長の野望」では早くから、内政を数値処理ではない”箱庭内政”システムを採用しています。すでに「将星録」から「シムシティ」のようなシステムです。「天下創世」はこの”箱庭”ですね。

一方「三国志」は「Ⅶ」から、登場するすべての人物でプレイできる「マルチキャラ・システム」を採用しています。劉備や曹操で”君主”として、趙雲や関羽で”配下武将”として、孔明や司馬仲達で”軍師参謀”としてプレイ出来ます。

「三国志11」では、やっと「信長」同様”箱庭内政”になりました。



<戦闘システム>

「信長」では「嵐世紀」より、ターン制ではなく”リアルタイム・システム”になりました。以降すべてリアルタイムに統一されています。「三国志」では「Ⅷ」まではターン制で、1ユニットずつ動かすシステムです。しかし「Ⅸ」は、メインシステムが「セミリアルタイム・システム」のため、戦闘もセミリアルタイムになっています。

「Ⅹ」で再びターン制に戻りました。



結論から言うと「三国志Ⅸ」ということになるでしょうか。この両作は意識して違いを出そうとしているので、全く同じ・・・という作品はありません。



「三国志Ⅸ」は「全武将プレイ」を廃止、再び「君主プレイ」にした作品。

セミリアルタイム・システムを採用し、1月に2週間ごとに「行動フェイズ」で集中的にコマンドをいれ、次の「結果フェイズ」でその結果を見ます。敵の勢力も同じようにやっています。この結果、「行動フェイズ」で内政中心にやっていたら、「結果フェイズ」で敵が出陣してきた・・・というような「先読み」の面白さがあります。



戦闘は、部隊を組んで目標を指定したら、自動で進んでゆくオートです。敵とぶつかると、コマンド入力になります。

仲のいい武将同士を組ませると、「戦法」が連鎖して大ダメージを与えることが出来ます。5虎大将の連鎖は凄まじい攻撃力ですよ。敵に接近したらオートを解除して、向背に回り込ませるなどの戦術も可能です。一つの城に攻め込まれたら、とにかくそこで食い止め、他の城から応援を出して、敵の後続を先に撃破して撤退させる・・・と言った、臨機応変の戦術も可能。この手で、私は曹操の2倍の敵軍を撃破したこともあります。



シナリオは「史実シナリオ」から「仮想シナリオ」まで多数。短くプレイできて、練習にもなる「ショートシナリオ」も充実しています。実戦形式の詳しいチュートリアルもあります。

信長の野望の天下創世のパワーキッドと普通のだと何が違うんですか?私はオンライ...

信長の野望の天下創世のパワーキッドと普通のだと何が違うんですか?私はオンラインはやらないのでどっちを買えばいいですか?

あとオンラインだと何ができるますか?







パワーアップキットには新シナリオ(新しいイベント、武将が追加)合戦エディタ(自分で戦場や武将を自由に配置できる)などが追加されているので、こちらを買ったほうがいいです。

オンラインはやったことないのでわかりません。

信長の野望 天下創世であなたのおすすめ勢力を教えて下さい

信長の野望 天下創世であなたのおすすめ勢力を教えて下さい







自分は大友ですね

立花道雪や高橋鑑種などの猛将などがおり、九州の勢力などで地盤を固めてから本州に攻めることができます。

強い大名が使いたかったら上杉がおすすめです

信長の野望天下創世について

信長の野望天下創世について

信長の野望天下創世を友達に借りたのですが、1.0.0というバージョンで、ぼくのPCはVistaで出来ません。

Windows Media Player 9.0がダウンロードできません。

ダウンロードのしかたをおしえてください。







Windows Media Playerはゲームにあまり関係ないような・・・

VISTAはWMP 11だそうなので9の出る幕はありません



ゲーム(天下創生)が出来ない理由はPCのスペックが(特にグラフィックが)動作環境に達していないものと想像します

箱に最低スペックが書いてあるはずので見るように



direct X 9.0の事だったらグラフィック関係なのですが?








Windows Media Playerはダウンロードに関係ないのでは?

それに、普通はダウンロードの仕方を説明しなくても、discを入れれば自動でインストールメニューが出てくると思います。出来ないということは、スペックに問題があるのではと私は思います。

友達もこの前、天下創生のpc.verを買ったそうですが、その友達もVistaのpcでした。

信長の野望天下創世を買ったのですが、始めるのに一番簡単な大名家はどこですか。...

信長の野望天下創世を買ったのですが、始めるのに一番簡単な大名家はどこですか。シナリオも教えてください。パソコン版です。







信長の野望のプレイ経験が分からないので答えにくいのですが、年代が早いシナリオで織田家は初心者にとって易しくはありません。となれば、長尾景虎が妥当かなと思います。大名なので兵士が2000人可能で「軍神」持ちという魅力があります。場所的にも武田晴信は間にいる村上義清を利用しながら抑えれば、関東は北条が勢力の拡大途上なので辛くないです。後は三好長慶です、全盛であちこち忙しいですが数で押せば時間はかからず、将軍家も敵ではありません。他のシナリオは勢力図が明確なのでとにかく大大名を選べは苦労はしません。

2012年5月8日火曜日

東日本と西日本の戦国武将が対決することになりました 設定 場所は長野 1人の武...

東日本と西日本の戦国武将が対決することになりました



設定

場所は長野

1人の武将に1000人の兵士、4人で一つの部隊で兵士は4000人で、グループは2組。両方計8000人の兵士。銃は使わない。

馬は4000頭使える。



で両方の部隊をつくってください

秀吉のように本拠地が東西日本どちらでもある場合は、どちらでもいいです



私は

東日本

総長 織田信長



1部隊目

部隊長 豊臣秀吉

小部隊 徳川家康

小部隊 武田信玄

小部隊 相馬義胤



2部隊目

部隊長 伊達政宗

小部隊 上杉謙信

小部隊 明智光秀

小部隊 真田幸村



西日本



総長 島津義久



1部隊目

部隊長 長宗我部元親

小部隊 大友宗麟

小部隊 小早川隆景

小部隊 尼子晴久



2部隊目

部隊長 石田三成

小部隊 加藤清正

小部隊 吉川元春

小部隊 河野通直



です

みなさんの意見まってます







信長の野望天下創世の合戦エディタでよくやります。



東日本



総大将 織田信長



1部隊目

部隊長 徳川家康

小部隊 佐竹義重

小部隊 上杉謙信

小部隊 真田昌幸



2部隊目

部隊長 武田信玄

小部隊 里見義尭

小部隊 高坂昌信

小部隊 本多忠勝





西日本



総大将 毛利元就



1部隊目

部隊長 島津義久

小部隊 松永久秀

小部隊 十河一存

小部隊 百武賢兼



2部隊目

部隊長 長宗我部元親

小部隊 黒田如水

小部隊 龍造寺隆信

小部隊 吉川元春








東日本

総大将 上杉謙信

1組目 北条氏康

馬場信春

柿崎景家

片倉景綱



2組目 武田信玄

伊達政宗

山県昌景

真田幸村

西日本

総大将 織田信長

1組目 徳川家康

立花道雪

加藤清正

黒田官兵衛

2組目 島津義弘

吉川元春

立花宗茂

豊臣秀吉







東日本



総長 伊達政宗



1部隊目

部隊長 武田信玄

小部隊 真田雪村

小部隊 大内定綱

小部隊 相馬義胤



2部隊目

部隊長 上杉謙信

小部隊 最上義光

小部隊 片倉小十郎

小部隊 伊達成実





西日本



総長 長噌我部元親



1部隊目

部隊長 織田信長

小部隊 毛利元就

小部隊 石田光成

小部隊 島津義久



2部隊目

部隊長 豊臣秀吉

小部隊 竹中半兵衛

小部隊 浅井長政

小部隊 大友義鎮







東日本

総大将 北条氏康



1部隊目

部隊長 北条綱成

小部隊 長野業正

小部隊 内藤昌秀

小部隊 山県昌景



2部隊目

部隊長 馬場信房

小部隊 村上義清

小部隊 明智光秀

小部隊 北条氏綱



西日本



総長 島津義久



1部隊目

部隊長 長宗我部元親

小部隊 島津義弘

小部隊 松永久秀

小部隊 毛利勝永



2部隊目

部隊長 毛利元就

小部隊 雑賀孫市

小部隊 吉川元春

小部隊 宇喜多直家







普通はこれくらいのメンバーそろえますでしょww







東日本



総大将 織田信長



第一部隊長 徳川家康

小隊長 馬場信房

小隊長 北条氏康

小隊長 明智光秀



第二部隊長 真田昌幸

小隊長 最上義光

小隊長 長野業正

小隊長 村上義清





西日本



総大将 豊臣秀吉



第一部隊長 尼子経久

小隊長 宇喜多直家

小隊長 宇喜多秀家

小隊長 長宗我部元親



第二部隊長 毛利元就

小隊長 島津義弘

小隊長 龍造寺隆信

小隊長 吉川元春



時代などは全くの無視です。

モバゲーの信長の野望にはまってます。 PS2かPS3の信長の野望評価がいまいち...

モバゲーの信長の野望にはまってます。

PS2かPS3の信長の野望評価がいまいちなんですがましなやつはどれでしょうか?

できればベスト版が出て安いのがいいです。







おそらく評価を落としているのは昔からの濃い信長ファンと信長ではなく歴史が好きな歴史オタクの気がします。

ゲームとしてならPS2も3もいい信長ばっかりだと思います。

個人的には天下創世と革新と天道が甲乙付けがたい出来だと思います。

天道はまだベスト版出てませんけど。

信長の野望 革新は面白いんですか? 何か複雑そうで、操作覚えるのとか大変そう(>...

信長の野望 革新は面白いんですか?



何か複雑そうで、操作覚えるのとか大変そう(>_<)

革新以前の信長の野望はほとんどやりました。







「天道」はプレーしてないので比較はできませんが、私は「革新PK」大好きです。

面白いですよ。

そんなに複雑じゃありません。

戦闘が複雑かもしれませんが、天下創世とたいして変わりません。

内政と戦闘が同時に、かつ、一枚のマップで全大名が進行するのに戸惑うかもしれませんが、緊張感があっていいです。

技術革新も国力が上がってく感じで面白いです。



操作なんて、やっていれば慣れます。

私としてはお勧めです。

ただ、「天道」も似ているようなので、その辺は検討なされたらよいかと思います。








面白くありません。複雑でゲーム本来の面白が感じられません。昔のシンプルなのが一番です。







革新は面白いと感じましたが、天道が出てから革新をやる気にはなりませんw

バランスが良いように見えて、俸禄要求が多かったり、革新PKでは諸勢力が強過ぎるとか、技術開発が難しかったりと、バランスの悪い部分も多かったです。



今からやるのであれば、革新を買わずに「天道」を買った方が良いかと思います。

天下創世などをやられたのであれば、基本的な操作方法はそれほど難しく感じないかと思います。







私は革新しかやったことがないので

何ともいえませんが、面白いと思います。



技術システムは慣れるまでは微妙ですが、

いざその効力が発揮されだすと、楽しくなります。



中には笑いが止まらなくなるほどおいしい技術もあります。



技術を開発していって自勢力を強化するゲームシステムは

他勢力との差別化を図る意味でもいいものだと思います。



築城技術を伸ばして、本城を要塞にしたり、

騎馬技術を伸ばして、野戦で敵を蹂躙したり、

水軍技術を伸ばして、鉄甲船を作って港攻めしたり、



勢力によって、プレーする人によって様々な楽しみ方ができます。



全体のシステム的には、嵐世紀と似ているという声をよく聞きます。

まあ、私はやったことないんでわからないんですが(笑)

友人に聞いたのですが、ps2の信長の野望・天下創世(廉価版じゃないやつ)はフリー...

友人に聞いたのですが、ps2の信長の野望・天下創世(廉価版じゃないやつ)はフリーズするからやめとけと言われたのですが、本当ですか?
ps2なのにフリーズってするんですか?







本体よりも、ソフトに問題があるからです。



バグフィックスが不完全で、修正されていない場合にフリーズすることがあります。



どうしてもプレイしたいときは、こまめにセーブを行って下さい。

パソコンでの質問です

パソコンでの質問です

信長の野望 天下創世withパワーアップキットをプレイしていて

途中でフリーズしてしまいます。



いまの僕のパソコンのスペック

本体CPU AMD Duron(tm) processor

周波数 995 MHz

CPUの個数 1

システムソフトウェア Microsoft Windows XP Home Service Pack 3 (Build 2600)

メモリ 容量:495MB : 空き領域:143MB

ハードディスク[C:\] 空き容量:30.88GB 総容量:67.89GB

ハードディスク[D:\] 空き容量:10.17GB 総容量:10.25GB

ビデオカード S3 Graphics ProSavage + utilities

チップ S3 ProSavage KM133(TM)

VRAM 16.0MB

DAC S3 SDAC

ドライバ s3gnb.dll

バージョン 6.13.10.1010

ベンダーID 21299



やはり

パソコンをかいかえるしかないのでしょうか。







私もほぼ同じ環境(OS,メモリ,CPU)で実行しています。



とても動作は鈍く、越後方面を表示させると時折フリーズします。



メモリの増設が効果的なのでは?と考えています。

つい最近信長の野望天下創世pkを買ったんですが、内政の発展目安、交渉の効果的な...

つい最近信長の野望天下創世pkを買ったんですが、内政の発展目安、交渉の効果的な使い方、攻め込み時、などなどわからないことがたくさんです。
初心者が特に気をつけること、おすすめを教えてください。







初めに町作りは農村2商人町3武家屋敷1くらいの割合で作った方が楽です。支配地域が1だと10ヶ所、2以上だと20ヶ所町などが作れます。交渉は朝廷中心に行い官位をある程度貢献したらもらうようにした方が良いです。近くに強力な大名がいたら親交を深めておくのも大事です。ある程度兵力を整え、騎馬を購入したら弱い大名に攻め込むべきです。市街戦に持ち込めたら相手の農村や商人町武家屋敷を壊した方が楽になります。後は慣れだけです。








天下創世ではほぼ、どの大名にでもチャンスがあります。

そのためには国の内政は重要です。

私の記憶が正しければ、内政の充実度によってお城の防御力がかわってくるんだと思います。

私は確か、自分の領地では作れない町並みを持っている大名と同盟を結ぶことで国力をアップしました。



攻めに関しては、なれるまでは専守防衛で行きましょう。攻め込むときは、できれば、一度で攻め落としたいですが無理であれば何回か野戦でたたき、城に攻め込んださいも、破壊の限りを尽くし宝物をゲットしましょう。

松前とかでもクリアできたので問題ないです。







失礼します。

アドバイスになるかどうかわかりませんが…。





内政= 私の場合、農業、商業、それぞれ30000くらいを目安に上げて行きます。

余裕が出て来たら、大社、八幡宮、本願寺や、あるいは南蛮、鍛冶、牧場などを建設していきます。

ただ、その領土(城下)によって適切、不適切な施設がありますから基本的に良い部分を伸ばしていきます。



交渉= 余裕が出て来たら、朝廷に金銭を献上しながら「官位」を取得して行きます。

敵国に囲まれている状態なら、隣接する勢力のひとつと同盟を組むと共闘や救援が互いにできます。



攻め込み= 私は城下の施設はほとんど壊しません。

野戦のみで城を落とすか、野戦で敵国の兵数を減らしておき、城のみを落とすようにしています。

というのも、破壊してしまうとその後の整備が大変なので…。

それに施設がそのままなら収入も翌時節に得られます。



どの大名でプレイするかによりますが、1550年あたりの信長プレイなら、とにかく将軍足利家の室町御所を落とすことを短期目標にします。

あそこは大八幡が建てられ、初めから強硬状態の部隊が出せますので(1200以下の部隊のみですが)、そこを拠点(布武して)に攻めてゆけば、だいぶ楽です。





あと、関所をなしにして商人を呼び込み、商人が来たら関所を設けましょう。

商人が来た状態で関所を設置すると、閉じ込められた商人がずっとそこに居ますから取引が常にできます。







ここで全部をアドバイスするのは無理なんでブックオフで攻略本を探して購入してください。

PS2版のなら比較的見つけやすいとは思いますが内容が大雑把なのでそんなに期待しないでください。

信長の野望について

信長の野望について

最新の信長の野望ってなんですか?

また、皆さんの中でベストはなんですか?



私は武将風雲録です







ぼくは、「天下創世」です。

内政では革新はおもしろいと思ったけど、軍事では「天下創世」です。

合戦の3Dがすごく迫力があります。

最大12部隊同士の決戦は手に汗握ります。

データ何個つくってもおもしろいです。

ちなみに、ぼくの好きな武将は大谷吉継です。

能力は、政治:83、統率81、知略82、教養70です。








一番新しいのは信長の野望 天道です。

私はやっていませんが相当酷い評価らしいですね…





私も思い出補正もあるかもしれませんが武将風雲録が一番好きです。

何も分からない子供の頃からやっていたので一番思い入れがあります。今は本体が無くなってしまったので出来ないんですけどね(:_;)

この前革新をしてみたのですが、あの忙しいリアルタイム(?)形式にはどうしても慣れる事が出来ませんでした。

【純粋に質問3】ゲーム・信長の野望シリーズについて教えて下さい!【初心者です】

【純粋に質問3】ゲーム・信長の野望シリーズについて教えて下さい!【初心者です】

こんばんは、私は歴史ゲームとは言っても

『戦国無双2(以降のシリーズ)』とか(以後『戦むそ』と略す)

『戦国BASARA(2英雄外伝・迄)』とか

所謂・一騎当千アクションゲームから

史実の戦国時代に興味を持ち始めた、ビギナーレベルの者です。

最近願ってた『戦国無双3 ミニフィギュア 第二弾』の全12武将を

コンプする事が出来て、夢心地です。

ちっちゃい戦むそ・信長様が可愛いです。

早く『第三弾』濃姫・蘭丸・利家と一緒させたいです。



本題です。

最近妙に気になっていて、手を出そうかな?向いてないかな?

とモヤってる事があります。

それは、シミュレゲーム『信長の野望』をPLAYするか・しないか です。

以前、そう言うのが好きな男性ファンは『戦国無双』よりも前に

『信長の野望』をPLAYしてると思うから

昨今の戦国時代ブームでは目立たなかった。

男性ファンが歴ゲーにハマる現象は、有触れてるので

さして話題にはならないと言う話を聞きました。



それ程、歴史が好きなファンなら、PLAY必須な風潮から

私は、PLAYしないと“戦国ファン失格”かなぁ?

と思い始めたのです。

で、とりあえずウィキったのですが

そのシリーズの量の多さにまず愕然としました!

もう沢山あって何が何やらと言う感じです。

そこで、ここ・知恵袋のPLAY済であろう

大勢の玄人さんにお訊ねしようと参りました。

以下に、箇条書きで問うので宜しくお願い致します!



1:シミュレゲーは『スパロボシリーズ』

『セガサターン版(ドリームキャスト版)サクラ大戦』

『SS版(DC版)サクラ大戦2』

位しかやった事が無い私

(攻略本を用意したが『ガンダムギレンの野望』は全く出来なく即・積んだ{涙})。

基本を抑えれば、すぐに・簡単に・楽しんでPLAYできますか?



2:「戦むそ」の様に登場人物にそれぞれ魅力ある“華”を期待してる私。

ゲーム中の登場人物にそう言った“個性”はありますか?

(センスあるクールなルックス・有名声優さんによる名台詞喋り、等)



3:ファンの間で賛否が激しいみたいですが

「戦むそ2」のお市とか女性武将も好きな私。

このシリーズではいますか?そう言う戦場で戦う姫武将

(主役は信長だと思うし、当然濃姫は参戦してますか?)。



4:ネットゲームが出来る環境じゃないので

「PS1」・「PS2」・「Wii」の中からの作品を推して下さい

(昔の物箱に「SS」・「DC」もあったような)。



こんな私ですが、色々・詳しく情報教えて下さい!

温かいご回答、お待ちしております。







1への回答



すぐに、簡単に、楽しんでの3点全て無理です。

そもそも、シミュレーションゲームは信長の野望みたいなのが本家であって、スパロボみたいなのは亜流なのです。

あなたの挫折したギレンの野望の方がまだ近いです。数字とにらめっこするのが楽しい人向けです。



2への回答



1と似た意見ですが、そのような華は期待しないで下さい。

本来シミュレーションゲームは地味なゲームで、ゲームの難易度を下げて演出に過剰なほど凝っているのが、今で言うシミュレーションRPGと言われるものです(スパロボみたいなゲームがそれにあたる)。



3への回答



姫武将と呼ばれるシステムは、私の知っているのだと「信長の野望・天下創世」にはあります。キャラとしては濃姫もいますけども、目立つ存在ではありません。自分で作成したオリジナルの姫武将で戦うというのであれば可能です。



4への回答



1~3までの回答である程度予想はついたと思いますが、質問者さんには現時点で信長の野望シリーズには向いてないと思います。元々物凄いコアでマニアな層に向けたゲームですので…



とりあえず何でもいいから試しに遊んでみたい!というのであれば「太閤立志伝5」をオススメします。これは簡単かつのめり込む中毒性がありますね。








私は「信長の野望」をプレイする事が戦国ファンの一基準になるとは到底思えません。華を期待するのもちょっと…、声パタは限られ女性が武将になることはありますが史実の女性の多くは「姫」扱いです。とはいえプレイをする仮定で話せば【内政を本格的にやるかの有無】【合戦の方法(「国」盗りor「城」盗り)】【ターン制orリアルタイム制】など、シリーズによりシステムも違います。ですからグラフィックも考えてとりあえず新しめの『天翔記』や『天下創世』の廉価版から入るのを奨めますが、長く飽きずにプレイ出来るかが大事です。







シミュレーションゲームは、人によって向き不向きがあります。

そもそも「シミュレーション」と言う言葉は、「モデルになるものを、再現する」と言う意味ですから、より歴史の状況をリアルに再現しています。

それを、ゲーム的演出がないからつまらないと思う人は、無理でしょう。



シミュレーションゲームは、

1・段取りをじっくり組んでゆくことに、苦痛を感じない人。短絡的に結果を求めない人。

2・広い視野で全体を見られる人、戦略思考の出来る人。

3・文字や数字から、状況を想像出来る人

と言う人が向いています。

そういう意味ではやはり、将棋やチェスに似ており、他のジャンルでは味わえない知的さがあります。



「ギレンの野望」って、「信長の野望」のSF版なんですよね。

基本的なシステムは、殆ど同じです。



戦国小説やドラマを見た人が、「この場面でこうしたい!」「おれが誰それだったら、こうするのに」と思う、それを実現してくれるのがシミュレーション。

まず、歴史に対する”思いいれ”が必要であり、それを栄養素として、ゲームの状況を空想するわけです。

戦国ファンが、シミュレーションゲームへの道へと進むのは、そういう意味でも自然でしょう。



欧米では、「シミュレーションゲームは、ここ一番の決断や成功・失敗後の収拾をつけなければならないため」、「少年をオトナに成長させるツール」と言われています。

とはいえ、私もSLG歴が長く、その手の要素のない人に勧めても意味はないと分かっているので、あえて勧めません。

まずは、「戦国無双」にSLG要素を加えた、「戦国無双2エンパイアーズ」をプレイしてみるのも、一つの手です。

それで、「自分の考えた計画が実現できたときの嬉しさ」「自国の領土が広がることの快感」「上手く武将を使いこなした面白さ」を感じ取れるなら、先に進んでもいいでしょう。

ゲーム信長の野望シリーズで、オリジナル武将を作れる作品はあるでしょうか? 動作...

ゲーム信長の野望シリーズで、オリジナル武将を作れる作品はあるでしょうか?

動作環境はPS1、PS2です。


複数ある場合、それぞれの特徴、グラフィック数の数の差も分かる範囲でお願いします。







プレイした中ですが、蒼天録・天下創世

顔グラフィック

蒼天録 1500以上

天下創世 1130人



蒼天録の方が細かく設定出来ますが、内容がイマイチ 特に合戦が なので、天下創世をオススメします。

信長の野望シリーズで一番面白いと思うのは何ですか? 私は将星録が好きでした。今...

信長の野望シリーズで一番面白いと思うのは何ですか?

私は将星録が好きでした。今は天下創世をプレイしています。







「烈風伝」が一番好き。

次いで「武将風雲録」ですかね(古い。)

天下創世は・・・・やんなっちゃった。

戦闘で、戦意喪失すんの早すぎるし、

一方、「櫓とかに入ると、戦力が回復」って・・・・ええ?

内政の「町並み」画面は好きなんだけどね。

最新作の「革新」もそうなんだけど、最近は、なんかこう、

「全体にゲーム性に欠けてきた。一方で、ミョーなトコだけ、ミョーにゲームっぽい」

という傾向に、あるように思います。

「烈風伝」あたりが、私の限界のようですなあ・・・。

信長の野望 天下創世についてです

信長の野望 天下創世についてです

私はソースネクスト製のwin7対応版でプレイしています

因みに私のパソコンは64bitで対応してないのは

知ってるんですが

改善する方法はないですか?



合戦の時にダウンしてしまいます。



↓私のパソコンのスペック



KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.09



[システム]

本体CPU Intel(R) Celeron(R) CPU P4600 @ 2.00GHz

周波数 1990 MHz

CPUの個数 2

システムソフトウェア Windows 7 (Build 7600)

システムの種類 64 ビットオペレーティングシステム

メモリ 容量:3892MB : 空き領域:2574MB

ハードディスク[C:\] 空き容量:801.02GB 総容量:872.51GB

ハードディスク[D:\] 空き容量:52.22GB 総容量:66.75GB

ビデオカード Intel(R) HD Graphics

チップ Intel(R) HD Graphics (Celeron)

VRAM 1722.0MB

DAC Internal

ドライバ igdumdx32.dll

バージョン 8.15.10.2202

ベンダーID 32902

デバイスID 70

サブシステムID 2302283827

改訂版レベル 2

WHQL認証レベル 1

ローカルVRAM容量 64.0MB

利用可能VRAM容量 1696.0MB

利用可能テクスチャメモリ容量 1696.0MB

頂点シェーダ 3.0

ピクセルシェーダ 3.0

DirectXのバージョン DirectX 11

サウンドカード スピーカー (Realtek High Definition Audio)

サウンドカードドライバ RTKVHD64.sys

バージョン 6.0.1.6186

更新日時 8-24-2010

ネットワークカード Broadcom NetLink (TM) Gigabit Ethernet

ネットワークドライバ k57nd60a.sys

バージョン 14.0.0.7

更新日時 2-12-2010

CD-ROM/DVD-ROMドライブ MATSHITA DVD-RAM UJ870BJ ATA Device

システムモデル NEC

システム製造元 PC-VN370DS6B







>合戦の時にダウン

PC強制シャットダウンの事でしょうか?

廃熱性に難ありのノート/一体型では、避けられない事です。



空調管理やPCクーラー等でPC温度を改善するしかありません。







もしくは、ゲームの強制終了の意味なら性能不足です。

Core iシリーズ最弱のCeleronに加え、おまけ程度の性能しかない内蔵GPUでは

3Dゲームに対する性能はかなり低いです。

(現在の最低ランクの1/3程度、ゲーム用最低基準とは10倍以上の差)



根本的な解決方法は「BTOゲームPC」や「海外メーカー上級クラス」に買い替えですが、

買い替え不可なら、設定を徹底的に落とすしかありません。

※国内メーカー製PCでゲーム向きは、エプソンダイレクト上級デスクトップの

GTS450/HD5770搭載のカスタム品ぐらいで、国内メーカー製の市販品PCは

カスレベルのゲーム性能で論外







追記



ゲームのダウンなら、処理が追いついていないからです。

先に書いた通り買い替えか、設定を落とすしかありません。





・CPU → 高速メモリ(L3キャッシュ)削減の廉価版Celeron

・内蔵GPU → 昔よりはかなりマシな性能も、3D演算には全く期待はずれ

・一体型 → ノート以上に廃熱に難有り



安物で低性能/ダウンしやすい一体型/3Dゲーム性能を完全に省いた仕様と、

ゲームに重要な要素が何一つありません。

信長の野望「天下創世」で城をより強固な形に作り上げるにはどのような城下町作り...

信長の野望「天下創世」で城をより強固な形に作り上げるにはどのような城下町作り(農村・武家町・町人町の配分)が必要になりますか?







序盤の基本は武家3農村3町3です。

これで満遍なく物資と兵士を蓄えて戦争で徐々に領土を広げていき、まず寺を建てて日本文化で城壁や櫓を強化。



次に南蛮商館を建てて南蛮文化で門。

最終的に天守を強化&大筒と鉄砲大量購入で無敵化ってパターンになるかと思います。



ある程度国が広くなれば思いきって本拠地を移したり

金や鉄砲を重点的に生産する城を作って直轄地にしておくのも良いでしょう。

信長の野望 天下創世 について 現在 三好家でプレーしていますが松永久秀がすぐ...

信長の野望 天下創世 について







現在 三好家でプレーしていますが松永久秀がすぐに裏切ります。
彼を使わないと戦略的に厳しいのですが....思い切って処断すべきなのかもしれません。





どうすればよいでしょうか?







……プレステ2ですか?



松永久秀が欲しいならそのままでいいですが。

将来的に捨てるなら見切りを付けてスパッと切るのも手。今の状態で引き抜かれたら引き抜かれたで諦める。





どうしても戦力が足りないなら三分の一野戦という戦術は使ってますか?(やりすぎるとバランス崩壊)

まず敵の三分の一以下の戦力二部隊で野戦をしかけます。(弱小なら二部隊で四百~千程度で片付きます)

部隊は

・騎馬

・騎馬鉄砲

・鉄砲

いずれかで編成



戦いが始まったら

1・陣地に引きこもる。

2・敵が陣地近くまで来たら出撃して押しつぶす。

3・ダメージ受けたら壊滅前に無理せず陣地に戻る。

1~3繰り返してジワジワ削る。



重要なのは相手の総兵力が多いうちは野戦に勝たない事。

野戦で勝つとしばらくこの手が使えなくなるからです。





敵が動かなくなったら兵糧節約の為撤退も手。

次ターンに潰せるぐらい弱っていればそのまま押し込む。



あと同盟を上手く使い多方面の敵を相手にしないようにしましょう。





人材不足なら攻め込む時は天守を落とすと武将を多く捕縛できます。

有能そうな人材は勧誘しても駄目なら解放。それ以外の雑魚はご自由に、私は処刑派。

解放後は登用出来る様になるのでマメにチェックし再び勧誘。








天下創世の場合、武将の配置を考える必要があります。

例えば足軽大将が城守の場所に家老を城守を変えずに配置したら忠誠が下がります。

その配慮はしてるでしょうか?

そうすれば忠誠は下がらないと思います。







毎節褒美を与えても次の節に忠誠が下がってしまうケースは珍しくありません、ただそれでも普通は90台でとどまるはずですから合戦に出してもそうは裏切らないはずです。とはいえ三好家と松永久秀の関係は特殊でいわゆる紙一重、三好家が敵の時は久秀を寝返らせて崩すのが常套手段になります。早めに見切りをつけて追放しても良いかもしれません、裏切ったら放って置きましょう。久秀は所詮「混乱」の使い手であるだけなので「収拾」などを使って隊を崩さずに押し込むと壊滅できますので処断まではいかないかと。とにかく久秀1人に翻弄されるのはマズイので久秀以外の武将の兵数を増やし主力部隊を固める事ですね(もしも足利家と争っていたなら尚更です)。三好家には文武両道の武将が少なく、軍事に優れていても政治能力がない武将がいます。そういう武将は勲功が上がりにくいのですが、城の堀など手のかからない(費用が500まで下がっている)場所に使えば時間もかからないうえ施設を建てるよりは早く勲功を稼げます。他大名と組んで援軍などを出せれば更に勲功を稼いでいけるのですが、それは状況次第です。







褒美をあげて忠誠を100にしてありますか?

それでも無理なら、松永がいる領地に関所を設けるのが手っ取り早いです。

関所を設けると敵の忍者が入ってこられなくなりますので、引き抜きにはあいません。

関所を設けると少し金が毎時節入ります。民忠は少し下がりますが…。私は序盤に金が無くなるとよくやってる手です。

信長の野望天下創世を買おうと思ってるのですがPS2版か、パソコン版どっちがい...

信長の野望天下創世を買おうと思ってるのですがPS2版か、パソコン版どっちがいいですか?500枚だしときます。







パソコン版はPCのスペックが結構必要らしいです

こちらはよく判らないので、公式サイトで確認してみて下さい^^;





PS2版はメモリーカードの容量がかなり必要です

何も入ってない新品のメモカでも4つセーブするだけで満タンになっちゃいます

なのでPS2をプレイするならメモカの準備もしといた方がいいですよ^^;





あとPS2版なら兵士の輸送(Aの城からBの城へ移動)が可能ですが、

PC版では兵士の輸送は不可らしいです。





で、おすすめですけど。

手軽にできるPS2版の方がいいかと思います^^








PC版のほうがいいと思います。簡単な回答ですみません。







信長の野望や三國志シリーズはPS2に移植されるようになった頃から「PC版は家庭用ゲーム機版の試作品」と言われるようになりました。

グラフィックは劣りますが普通にディスクをセットしてすぐ遊べる家庭用ゲーム機版のほうが楽です。遊び飽きて売るにしても家庭用ゲーム機版のほうが有利でしょう。

しかし合戦がリアルタイム形式の場合は家庭用ゲーム機のコントローラーでの操作は部隊の動きに追い付かないかも。

攻略本はPC版のほうが詳しい内容です。PS版烈風伝や天翔記の攻略本は攻略記事というよりほとんど紹介記事でした。







基本的に信長の野望とか三国志シリーズはPC版とPS2版などがありますが基本的にはPC版の方が良いと思います



http://wikiwiki.jp/nobu/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4%20pk



ここに天下創世の両者の比較が載っているので参考までに

信長の野望革新は面白いですか? 昔覇王伝と嵐世記と天下創世が好きでしたが蒼?な...

信長の野望革新は面白いですか?

昔覇王伝と嵐世記と天下創世が好きでしたが蒼?なんとかは嫌いでした。







革新の一番の特徴と言えば、シリーズ初の全てのコマンドを同時系列&同マップ&リアルタイムで行うことです。

そのため、戦略が複雑になって面白いと感じる反面、難しい忙しいと感じる人も少なくなく、

この知恵袋でもどちらかというと天下創世の方が好きという人が多いような気がします。



内政と戦闘を別々にゆっくり考えたい、街作りを堪能したいというような人は天下創世以前、

戦略を楽しみたいという人は革新、と好みがわかれるでしょう。



私は革新が一番好きですが・・・。

信長の野望 天下創世で天下統一したひとは 何家でしたか?? 攻略法もおしてくださ...

信長の野望 天下創世で天下統一したひとは

何家でしたか??

攻略法もおしてください







信長で桶狭間が基本。

難易度も上級にしても低めです。

徳川と同盟直後、まず北畠を滅ぼします。

次に鈴木家に攻め込み略奪して資金を補充します。

無理攻めすると孫一の鉄砲で大損害を受けるので

城攻めはしません。

あとは筒井など近隣に攻め込み略奪しまくり弱ったら滅ぼします。

そのようにして勢力を拡大して大筒を手に入れます。

大筒隊を鉄砲隊と騎馬隊で護衛しつつ安全圏から大筒で攻撃して城を落とします。

これの繰り返しで天下統一できます。



あと初期段階では道三や徳川への援軍で被害を出さないように

しかし必ず援軍は出します。

特に徳川家が早い段階で滅ぼされると難易度がかなり上がります。

道三死後の稲葉山攻めは未だ大筒も無く最大の難関です。

略奪を繰り返し城門や櫓が強化されないうちに滅ぼしましょう。



信玄坊主がしつこく攻め込んできますが野戦で撃退できます。

野戦の防衛拠点を鉄砲隊で防御しつつ騎馬隊を遊軍にして

敵の動きを予測しつつ迎撃します。

この場合 全部隊騎馬鉄砲が理想ですがそうもいきません。

鉄砲隊も移動しつつ防衛しますが冷静な判断が必要です。

信長の野望 天下創世のことです。 大筒はどうやったら手に入れることができるので...

信長の野望 天下創世のことです。

大筒はどうやったら手に入れることができるのですか?







交渉→商人から購入すればOK。

1門あたり金30000前後。

高額なので買ったことはありません。

しかも大筒部隊は兵士200あたり大筒1門、

1000人ならば5門必要なのでかなり高価な部隊です。

信長の野望は色々ありますが、どれが一番面白いと評価されてますか?アマゾンのレ...

信長の野望は色々ありますが、どれが一番面白いと評価されてますか?アマゾンのレビューを見ると最近のはいまいちっぽいのですが、新しいのが良いというわけではないのですか?何か一つ買おうかと思ってます。







とっつき安く完成度が高いのは天下創世です。

革新も個人的にお勧めです。

過去作品と違い100万同士とかの総力戦も可能なので迫力があります。








町並みをぶっ壊す楽しさ、戦の駆け引きなら天下創世、技術革新をしまくり徹底的に相手を叩き潰すなら革新、音楽がよいのは武将風雲録(かなり古いですが)ですね。







信長の野望はかなりプレイしていますが、私は天下創世がよかったですね。

箱庭内政システムや戦術次第で寡兵でもある程度持ちこたえられる攻城戦は、やりがいがありました。

また、一城あたりの兵力に上限があるのもよかったです。本来、兵を維持するには米はもちろん、金も必要ですから、革新や天道みたいに一つの城に50万もいるなんてあり得ませんからね。







面白いと評価されているのは以下の作品たちですかね。

自分は革新が好きです。



・烈風伝

・天下創世

・革新



新しいから面白いというわけではありません。

必ずしも単純なバージョンアップを繰り返してきたわけではないので。

シリーズごとに特色を付けるために新たな要素を取り入れ、

それが好評だったとしても、次回作ではスパッと切り捨てたりしてきたんですね。

メーカーなりにチャレンジ姿勢で試行錯誤してきたということなんでしょうが、

言われるように、最新作の天道なんかはオカシイと思います。

「信長の野望・革新」の発売が間近ですが 要求スペックが高すぎると思いませんか?...

「信長の野望・革新」の発売が間近ですが

要求スペックが高すぎると思いませんか?

私のPCでは快適プレイが望めそうにないので

今回 初めて購入を見送ります。



で 質問ですが KOEIのPCゲームがPS2に移植されるのは

どれほどの スパンでしたっけ?



参考↓

http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/spec/winkakushin.htm







約半年程度・・・・・だと思います。

前作の「天下創世」は、

パソコン版が2003年9月、

PS2版が2004年4月だったはず。

半年をわずかに超えてますが、まあこんなところでは。

なお、パソコン版の高スペックの件ですが、

「初の全国3D一枚マップ」

がネックなのでしょうね、きっと。

ゲームが進化するのは大いに結構ですが、

プレイするプラットフォームがどんどん特殊化してしまうようでは、

「何だかなあ」

という気もしないでもないですな(^_-)

「信長の野望」シリーズの順番を教えていただけないでしょか? 全国版→群雄割拠伝→...

「信長の野望」シリーズの順番を教えていただけないでしょか?

全国版→群雄割拠伝→武将風雲録→覇王伝、まではわかるのですが…







信長の野望→全国版→戦国群雄伝→武将風雲録→覇王伝→将星録→天翔記→烈風伝→嵐世記→蒼天録→天下創世→革新








蒼天録→将星録→天下創世........................................................

PC(windows版)の信長の野望を買おうと思うんですが、革新か天下創世どちらしよう...

PC(windows版)の信長の野望を買おうと思うんですが、革新か天下創世どちらしようか迷ってます。

天下創世はあまり難しくなくやりやすいと聞いたんですがあまり単純すぎても飽きてしまうし、

逆にいろいろと細かくめんどくさいのもどうかなと思います。それを踏まえるとどちらがいいですか?ちなみにどちらもvistaは対応できるんですよね?







好みの差もあると思いますが、やはり革新のほうが面白かった気がします。

革新はVISTA対応だった気がします(今家にいないので不確かですが…)。天下創世はわかりませんf^_^;



ちなみにPCならば、9月まで待って新作の天道を買うというのもありかと…

「信長の野望 天道」の第一弾の情報から見ると攻城戦はどういう変化をみせてくれる...

「信長の野望 天道」の第一弾の情報から見ると攻城戦はどういう変化をみせてくれるかな????

4年ぶりの名作の第一弾情報から見ると以前の紹介の通りに「革新」を踏襲した上で、画質は前作より綺麗で山水など大自然もかなり細かく描写しているそうです。但し、第一弾の情報のスクリーンショットには佐土原城(写真をご参照ください)という山城を見て、その山城につながる「道」が明らかに見えるんですが、城攻めする際に軍隊がどいう形で登るだろうと思わずに疑問が浮かび上がりました。 もし城の縄張りに入れずに「革新」みたいにその城の周辺に取り囲み、城門、櫓、お城を一体化になる縄張りに向かって単なるアタックを仕掛け、落城させるだけじゃ、戦国時代をめぐるゲームに一番おもしろいとも言える城攻めはちょっとあじけなくないですか?????????????



第一弾の紹介に登場した岡崎城や清州城を見る限り、縄張りの中に入れそうにないですが、岡崎城より規模の大きいお城(姫路城、大阪城、松本城など。。)に対する城攻めはどいう形になるですか。「天下創世」みたいに城門、櫓、二の丸、三の丸を本丸を攻め、城をやっと手中に収めたという満足感を再び味わいたいですが。。。。。。





気になってしょうがないです。 信長の野望に詳しい皆様はどう思われますか?







天下創世のような部隊毎の『戦術』による戦争ではなく、勢力間の駆け引きによる『戦略』による戦争という感じですね。



城はあくまで軍事拠点、手に入れるのは城ではなく『土地』。



今作から『資源』という概念も導入され、美濃の木材や信濃の金銀等といった『資源を産出する土地』をいかに守るか、いかに奪うか、単純な戦闘だけではない戦略的な判断が求められる仕様になっているようですね。





でも個人的には「三国志Ⅹ」のように城攻めの時だけ天下創世のマップに切り替わって欲しいです…。

PC版 信長の野望 天下創世で、国崩隊ってどんな部隊なんですか? また、大筒とは...

PC版 信長の野望 天下創世で、国崩隊ってどんな部隊なんですか?

また、大筒とは違うんですか?







http://tenka.shiyo.info/

大筒より飛距離があり、攻撃力もあります。

信長の野望 天下創世 パワーアップキットについて質問です。城の防衛の攻略法を教...

信長の野望 天下創世 パワーアップキットについて質問です。城の防衛の攻略法を教えてください。お願いします。







弓隊・鉄砲隊を門の後ろで攻撃させると結構有効です。

また、混乱や挑発は敵が城の近くに来た時に使うと弓隊・鉄砲隊の総攻撃ができます小矢倉に鉄砲隊を入れて鉄砲攻撃を行うのもいいですね(^_-)-☆

大友や三好、武田、上杉などが天下統一しやすそうです(*^_^*)








序盤に城に攻め込まれるような事は少ないですが、攻め込まれたら弓と騎馬それと槍を1部隊入れましょう。槍と騎馬を弓や鉄砲または「混乱」で撤退に追い込み、残った敵の弓や鉄砲は騎馬突撃で殲滅です。槍部隊は城門を突破された時に阻む為です。鉄砲が多く備えられるようになったら鉄砲と騎馬のみで編制、やり方は同じです。注意すべきは鉄壁や軍神持ちには突撃しない事、返り討ちに遭います。城下町を破壊されることもあるので、必ず混乱持ちの部隊は入れましょう。とりあえず島津家、三好家、南部家あたりは立地から進めやすいです。

PS2の「信長の野望~天下創世~」について・・・

PS2の「信長の野望~天下創世~」について・・・

PS2の「信長の野望~天下創世~」で、敵と戦をするときにいつも兵糧が無くなって負けてしまいます。出発する国に兵糧を99999に溜めておいても、戦のときは29俵しかもっていけません。相手の国は67俵とか普通に持って行ってるのにうちは29俵しか持っていけません。これって持っていける兵糧の数は決まっているということですか??それとも兵糧の量の設定とかあるんでしょうか?

本当に困ってます。どなたか教えてください!!(><)







兵力はどのくらいの兵数でしょうか?

大兵力になるとその分兵糧の減りが激しいです。

大軍で攻めるなら速攻を仕掛けましょう。



あとこれはあやふやなのですが確か遠いとこから出陣すると兵糧が少なくなっているのかもしれません。

隣接国から一度大軍で攻めてみてはいかがでしょうか?

(別のゲームとごっちゃになってるかもしれません。間違っていたらすみません)

信長の野望 天下創世 パワーアップキットについて質問です。軍神を発動している部...

信長の野望 天下創世 パワーアップキットについて質問です。軍神を発動している部隊と、強攻状態で戦法を発動している部隊とではどちらが強いですか。(兵士数は同じ設定にして)お願いします。







前にも述べたかと思いますが、たとえ士気高で戦法を発動した部隊でも、オーラが発動している状態の軍神には分が悪いのです。範囲内に間違いなく入る槍や騎馬は正にそうです。鉄砲で戦法発動のうえ離れて攻撃する場合でも、同数での勝負では不利。つまり強攻も所詮高が知れているのです。そもそも砦や天守、また他の部隊の攻撃もあるので、同数でお互い援護無しのガチ勝負は有り得ないのですが。しかも軍神を持つ武将は、たいてい家宝で鉄壁も備わっているか鉄壁を持つ別の武将が帯同することが多いので、大軍で攻めても常に苦戦します。

信長の野望「天下創世」についての質問です。 天下創世(パソコン)で真田十勇士は...

信長の野望「天下創世」についての質問です。



天下創世(パソコン)で真田十勇士は登場しますか?登場する場合何年ぐらいに登場しますか?




わかる方よろしくお願いします。







http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/tenka/fan/tenka_busdl.htm#0...

こちらより、コーエーファンクラブ(有料)入会後の特典データにて追加可能です。



登場年はこちらより。

http://wikiwiki.jp/nobu/?%A5%E6%A1%BC%A5%B6%A1%BC%A5%BA%A5%DA%A1%BC...

PS2版の信長の野望で質問なんですが 一番発売日が新しいのはどれなんでしょうか...

PS2版の信長の野望で質問なんですが

一番発売日が新しいのはどれなんでしょうか?

??→??→??と書いてくれたら嬉しいです。

PS3の信長はまだベスト版もパワーアップもでてませんよね?

三国志とどっちが

面白いですか?日本人だから信長のほうが入り込みやすいでしょうか?







PS2で発売されているのは発売された順に書くと嵐世記と嵐世記withパワーアップキット、蒼天録と蒼天録withパワーアップキット、天下創世と天下創世withパワーアップキット、革新と革新withパワーアップキット、です。

嵐はCD-ROMで読み込み音がうるさいしゲーム内容もシリーズでもっとも評判が悪いのでお勧めしません。








回答を書いていたら終わっちゃってたので、

コチラにお邪魔します。

>東南アジアのほうに旅行

の件ですが、

年末年始直後よりは今月の方が安いですよ!

11月から変更事項がありますので、

なので11月~2月は一緒位です(年末年始除く)

って終わった質問に余計な事と、違う(信長)回答失礼しました。

史実をもとにしたor実在の人物が登場する漫画・ゲームを探してます。 どの国のどの...

史実をもとにしたor実在の人物が登場する漫画・ゲームを探してます。

どの国のどの時代のどの人物でもいいのですが、戦国武将、新撰組、明治維新などを取り扱っているものだと嬉しいです。







私のおすすめは、信長の野望の中でも[信長の野望 天下創世 パワーアップキット]です。(たぶんこんな名前だったと・・・

これは、戦闘がリアルタイムで進むので、 「チェスや将棋とかのます目でやるのは嫌い!」っていう人にはいいゲームです。

また、パワーアップキット(以下PK)なので武将やシナリオが増えていますし、少し前に発売されたソフトなので、今中古で買うなら、信長の野望・PKシリーズにしては安く買えると思いますよ。

PKは武将や城のパラメータ、兵士の数などをいじくれますが、これはあまりやらないほうが楽しめます。まあ、進退極まった時の最終手段ですかねww



もしくは、割と最近発売された、[信長の野望 革新]です。 公式サイトを見ていただければ分かりますが、これは全国完全リアルタイムで、天下創世より、遥かにリアリティに溢れています。



信長の野望シリーズは、信長や家康とかの有名大名でやるとき、ちゃんと史実にあった選択をすれば歴史をなぞるようにプレイすることも可能ですし、もちろん設定を[IF]にすれば、本能寺で信長が死なないとかも出来ます。



余計な情報も多々ありましたが、質問者様の参考になれば、幸いです。








「戦国史」はどうですか?フリーソフトの対パソコンのゲームです。(お金を払って機能が拡張されたゲームを楽しむこともできます)

http://www.max.hi-ho.ne.jp/asaka/

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E5%9B%BD%E5%8F%B2_(%E3%82%B2...

反史実のものもありますが、史実を基にしたシナリオがたくさんあります。また、自分でシナリオを作成することができます。

http://sengokushi.net/

本体をダウンロードしたときに一緒についてくるシナリオは日本の戦国時代が対象になっています。他の時代は、Yahoo!などで検索すればたくさん出てきます。







KOEIから発売されている信長の野望シリーズ、維新の志士シリーズ、戦国無双シリーズなどがあります。

他にもKOEIのゲームは歴史ものが多く、中国史、西洋史にも名作が多いです。

ホームページなどを参考になさってください。







戦国時代なら漫画の 「織田信長 横山光輝作」がいいとおもいます。

とても読みやすいとおもいますよ。

個人的に大好きなのは 「三国志 横山光輝作」ですね

ただ巻数が60もあるので読むのたいへんですw

ゲームは・・・・あるっちゃあるんですがほとんど史実どうりにいきませんよw

PS2での「信長の野望」シリーズで、これは良かったなというオススメ品 はありま...

PS2での「信長の野望」シリーズで、これは良かったなというオススメ品



はありますか?購入を考えているので宜しくお願いします。







こんにちは、信長の野望シリーズは全部やってますが、最近のでは私的には天下創世が一番好きですね、城下街を作ったり出来るし、文化のちがいで城の仕様が変わるのが好きです、昔の作品では武将風雲録が好きでした。








私は信長の野望シリーズでは武将風雲録が好きです。

最近はそれのリメイクであるDSの信長の野望DS2をやっています。



ちなみにその前作は烈風伝のリメイクです。

ゲームを買いたくて。 信長の野望を買おうか迷っています! 天下創世はプレイした...

ゲームを買いたくて。

信長の野望を買おうか迷っています!

天下創世はプレイしたのですが終盤、各地に指示を与えるのが面倒で、合戦も数が多ければ勝てる。ってかんじでもっと戦略性のあるゲームはありますか?

信長シリーズ内でも、他のゲームでもいいので教えて下さい。







自分は天下創世はプレイしたことはありませんが、「天翔記」をお勧めします。



軍団制、武将育成などかなりはまりました。。。








個人的には武将風雲録が一番楽しいです。シンプルでおすすめですよ。でも最初に天下創世を

プレーしたのなら物足りないかもね!!

信長の野望シリーズについてです。 リアルタイムで進むのはどのタイトルですか?

信長の野望シリーズについてです。

リアルタイムで進むのはどのタイトルですか?







全てがリアルタイムなのは革新と天道です。

嵐世記と蒼天録と天下創世は戦闘だけがリアルタイムです。



質問者のご希望に合うのは革新と天道だと思いますが、購入前に戦闘の様子をYouTubeなどで見ることをおすすめします。

革新も天道も、戦闘は内政と同じマップ上で行われ、自動的に行われる押しくらまんじゅうをただ眺めて、時々必殺技みたいなのを発動するだけです。

城も、地図上の点でしかありません。

部隊もアリの大群みたいな感じで、ダイナミックだとはいい難いです。

内政もマップ上の小さな建物が微妙に変化していくだけです。

ですが、内政と戦闘をリアルタイムで同時にこなさないといけないので、頭を使った戦略を楽しみたい人には人気があるようです。



自分は内政も戦闘もダイナミックな天下創世をおすすめします。

内政は3Dの街がきれいに出来上がっていきますし、戦闘も部隊をあちこちに動かす駆け引きが楽しめます。



もし、大名以外でプレイしてみたいというのでしたら蒼天録もおすすめです。

こちらは戦闘は楽しめますが、内政はほぼ何もありません。



嵐世記は難しくてやめてしまったので、あまりおすすめはできません。



こんな感じです。

信長の野望について 天下創世の内政と攻城戦の仕方と兵数のリアルさ(簡単に十万も...

信長の野望について

天下創世の内政と攻城戦の仕方と兵数のリアルさ(簡単に十万も動かせたら僕にはちょっと)

革新の技術と戦法と諸勢力


天道の街道システム(したことないが)

三国志Ⅶのように身分で武将を選べる(大名だけでなく、一般武将や軍師、軍団長もできる)

をあわせてみたらおもしろいとおもうのですが

どうですか

多分細かな話をすれば無理な部分も多いと思います。







でれば間違いなくヒット作品です。



ですが今のコーエーはオンライン以外の基本信長シリーズに重きをおいていないようで

人材まわしてないみたいです。

ヒット作品になるとおもいますが、開発工数の割りに売り上げそこそこなのでたぶん取り組んでくれないでしょう・・・

工数を減らして、北京や天津で画像コマ量産できる夢双シリーズでそこそこ売り上げを得ることしか考えていないかもしれません

上記のようなリアルを楽しむにはオンラインしかないでしょう、個人のみで楽しめるスタンドアローンタイプでの追求はしていないみたいです。

コーエーは漢字の光栄からカタカナに変わった頃から、売り上げ重視で戦国の追求をやめてしまった感があります。

非常に残念です








確かに面白いと思います。ていうか絶対に出たら買います。

でもちょっと値段が高くなると思います。

スロットの信長の野望 天下創世で、ビッグ中に三回とも落城しました。映像が最後に...

スロットの信長の野望 天下創世で、ビッグ中に三回とも落城しました。映像が最後に流れたんですが、それだけですか?


また、本能寺の変まで何年ってでるんですが、何かあるのでしょうか?

古い台ですが、誰か教えてください。







IGTが出してる機種は大体ボーナス中にミニゲームがありますが、それの結果で何かが変わることはありません。信長の野望も、何回落城させようが展開に影響はありません。

本能寺の変は何年だか忘れましたが、ボーナス終了後の獲得枚数が出てる画面で「本能寺の変まであと〇年」って出るので、その〇の回数だけボーナス引けばおKKです。





ちなみに、わかってるかもしれませんが、通常時は中押しBAR狙いがベストな打ち方だと思います








本能寺の変までいくと達成後にSP映像が見れます。それだけですw



そして落城一回=本能寺まで1年経過 となります。



ちなみに私は中押しよりも順押し白7枠下でしたっけ?

で、挟みをオススメいたしますw

「信長の野望 天下創世withパワーアップキット」 をプレイしています。 イベント、本...

「信長の野望 天下創世withパワーアップキット」

をプレイしています。

イベント、本能寺の変が起こる条件とはなんでしょうか?


またその際、織田信忠に跡を継がせることはできますか?







自分が信長であれば

室町御所が領地

光秀を登用

光秀が室町御所か八上城にいる

血縁武将がいる



の条件です



あとは信忠に継がせられたはずです。

本能寺の変が起こると織田軍が分裂します。





if有りの場合本能寺の変が選択肢で回避もできますよ。

信長の野望 天下創世のおすすめプレイ

信長の野望 天下創世のおすすめプレイ

信長の野望 天下創世のおすすめプレイを教えて下さい。



・この勢力で始めるとスリルがあって面白い

・こんなプレイをすれば統一まで楽しめそう



など、経験でも想像でもよいので、あなたのおすすめをお待ちしています。







どこかのサイトで見てやってみたんですが

家中分裂ぐらいの真田家プレイはおもしろいです

幸村の軍神で敵を倒すのは楽しいw



あと最上家で最上義光が大名のころのプレイで

忍者を増やして計略をつかって寝返りしたりするのも楽しいです



スリルがあって楽しいのはなんでしょうねぇ

超弱小大名に統率がたかい、鉄壁、軍神もちのオリジナル武将をいれてあげると楽しいかも知れないですねぇ



統一まで楽しむにはできるだけ西国を最初に制圧しちゃうことですねw

後半東日本でがんばって勢力を伸ばしても

南蛮技術をあげた城と鉄砲隊は最悪ですからw

上級とか超級の鉄砲隊がゲームバランスをおかしくしてますよねw



このほかにもけっこうたくさんあるとおもいます

攻略のサイトとかでオススメ大名とかあるので

それを見るのもいいかもしれません



以上、生意気なこといってすみませんでした

信長の野望で面白かったのは何でしたか?その作品の良い点も付けてください。 プ...

信長の野望で面白かったのは何でしたか?その作品の良い点も付けてください。



プレイした烈風伝以外でお願いします。







天下創世PK

自分である程度自由に街づくりが出来る。

内政が好きな人にはおススメ。(内政がめんどくさい人はストレスが溜まる。)

天下創世の最も良い点は、籠城戦が別マップで出来る事。

戦術重視の戦い方が好きな人には○です。



天道

革新のパワーアップ版。

革新買うぐらいなら、天道を買った方が○。

自分で自由に道を敷設出来る。

戦闘の戦術面でも革新より良い。

最新作という事もあり、革新での不満点がかなり改善されている感じ。

内政が楽になっている。(楽になっている為、内政の自由度は悪くなっている。内政好きな人は天下創世が良い。)

武将が成長しないのが欠点。(特技は一武将に一つのみ。槍衾一の特技を持っている武将は、永遠に槍衾一しか使えない。)

家宝で特技を付ける事が不可能。(特技は一武将に一つのみ。)

計略系特技が大幅な弱体化。(知力高い武将が、あまり使えない。ただ、計略の足止めにかかりにくい為、知力が高い武将は重宝する。)



忠誠を上げる裏ワザ?があるのが魅力。

名声が425~450までの時に貰える官位の「主膳佑」と「主水佑」は、忠誠の低い武将に官位を与えて没収を繰り返せば、忠誠0から忠誠94まで一気に上げる事が可能。

加増すれば忠誠96になり、引き抜かれる可能性が一気に減る。

KOEIの歴史シュミレーションゲームで何がおススメですか?

KOEIの歴史シュミレーションゲームで何がおススメですか?







一口に「光栄のSLG」といっても、テーマは多岐にわたります。何に興味あるかによるでしょうね。



戦国ものなら、「信長の野望」。戦国好きなら10種のうち、一つは一度経験していただきたいもの。古典的な”国盗りスタイル”の「戦国群雄伝」「武将風雲録」、城盗りスタイルの完成形「蒼天録」、街づくりスタイルの「天下創世」など・・・。

違った視点の「太閤立志伝」もあります。「Ⅴ」の出来が良いですね。



三国志なら、超ロングセラー初代「三国志」、全キャラ選択可能の「三国志」Ⅶ、Ⅷ、Xなど。セミリアルタイムの「Ⅸ」もいいですよ。



中世に興味も在れば、「蒼き狼と白き牝鹿」。チンギス・ハーンが中心ですが、十字軍なども扱っています。初代もシンプルで良いですが、「Ⅳ」は都市建設タイプで、こっちも面白いです。



「水滸伝」は従来の”国盗りパターン”を打ち破った、といわれます。天下統一ではなく、高キュウ打倒を目指す内容で、人間らしい仲間がほほえましい。



幕末の「維新の嵐」は、システムの完成度が低く、ちょっとお勧めできないですね。



第二次大戦を舞台にする「提督の決断」。システムが複雑で、面倒だったのが、「Ⅳ」で思いっきりシンプルになりましたね。PS2版では、映画を髣髴とさせる戦闘シーンです。



貿易と海戦を描く「大航海時代」は、SLGとRPGをうまく組み合わせた作品。とっつきやすいでしょう。



このほかに、「ヨーロッパ戦線」(ドイツを中心とする第二次大戦もの)「ランペルール」(ナポレオン)「源平合戦」「項劉記」(項羽と劉邦)などがあります。








全然最新ではありませんが信長の野望天翔記です。

大河ドラマを観てるとやりたくなります。







太閤立志伝Vベスト版

とにかく自由です。

戦国時代で武将でも忍者でも剣豪でも茶人でも遊べます。

なお通常版はバグがあるので買ってはいけません。

信長の野望を久しぶりに購入しようと思ってるのですが、 タイトルによって賛否両論...

信長の野望を久しぶりに購入しようと思ってるのですが、

タイトルによって賛否両論があり、どれを購入しようか迷ってます。



覇王伝以降でどれが良いと思いますか?







『烈風伝』をお勧めします。

「覇王伝以降」では、おそらく最も評価が高いタイトルですので、

「これなら、まず“ハズレ”ということはないだろう」

と。

(ちなみに、ニンテンドーDSの『信長の野望DS』は、

この『烈風伝』のリメイクです。

リメイクが出る・・・ということから考えても、

このタイトルの評価の高さがうかがえますね。)

また、今後、近年の『天下創世』とか『革新』に手を出すとした場合、

その前段階(腕馴らし)という意味でも、好適なタイトルだと思います。

以上の理由から、



『烈風伝』、イチオシ



と申し上げたいと思います。

ご参考まで。

昔は、パソコンゲームで15000円で売っていた光栄の 信長の野望 天下創世 が、...

昔は、パソコンゲームで15000円で売っていた光栄の 信長の野望 天下創世 が、いまやソースネクストから3000円で売られているなんてどうしてそんなことできるんですか?







元々が異常に価格が高いのが

光栄の特徴



普通なら半額程度で

十分なのに高いだけ



それで

7800円程度



あとは

ソースネクストは

出来た物を権利だけ買うので

開発費が必要無い



光栄的には

昔のを今販売した所で

余り売れない

権利で金が入るなら特



双方の思惑で

ある程度安く

売り渡されるので



販売価格も

リーズナブル



TVゲーム機の

廉価版ソフトと同じような事



違いは元が高過ぎただけの事

PS2版 信長の野望 天下創世 Withパワーアップキット を購入しました。 PC版で...

PS2版 信長の野望 天下創世 Withパワーアップキット を購入しました。

PC版では義経が使えると聞いたのですが、PS2のPKでは出てこないですか?







PC版でも、オマケの「合戦トライアル」”日本史篇”の「源平合戦」に登場するだけで、本編には登場しないと思います。

「蒼天録パワーアップキット」の、チャレンジモードの景品としてなら入手でき、、本編でも使用できますが・・・。



まあ武将エディタがあるし、自分で作ってみたらどうでしょう?

PCゲーム 信長の野望 天下創世PKについて 最近購入し「家督相続」の北条家でプレ...

PCゲーム 信長の野望 天下創世PKについて



最近購入し「家督相続」の北条家でプレイしています

現在鉄砲などを溜め軍事力を増加しているのです

ここで質問です

北条家の本拠小田原城の右に玉縄城という城があります

俺は合戦でよく鉄砲騎兵を使うのです

いつもは鉄砲騎兵を玉縄城で編成するのですが

城の都合上小田原城から編成しなくてはいけませんでした

編成しようとすると玉縄城では編成できたのに小田原城では編成できなかったのです

これはなぜだか教えてください

鉄砲騎兵は主力の軍団といってもいいのです







騎馬鉄砲隊は確か八幡宮の中の「練兵所」を建てるとその領地から編制出来るはずですが。「練兵所」の効果により騎馬攻撃力もアップしてより強力になります。玉縄城にあって小田原城に無かったのでは?

信長の野望ゲームについて

信長の野望ゲームについて

お聞きします。



信長の野望シリーズでVista-PCに対応している製品はあるのでしょうか?

探した範囲ではわかりませんでした。

あれば教えてください。



天下創世のCD-ROM版はサイト上でVista用の修正プログラムが公開されていますが、これならVista-PCでも正常に遊べますか?

もしなければ信長の野望でなくてもいいので、同じようなタイプのゲームでVista-PCで遊べる面白いゲームを教えてください。







天下創世もOKですが現段階での最新作である革新もvista対応です。

しかし、かなり重いためパソコンのスペック次第では途中でダウンするかもしれません。

ですが面白いので(リアルタイム制を採用)やってみたらいかがでしょう。

「信長の野望 天下創世 PS2」で自分で作ったキャラクターが出てきません。 待機/登...

「信長の野望 天下創世 PS2」で自分で作ったキャラクターが出てきません。

待機/登場 のところも登場になっています。

元服後にもしっかりなっています。

なぜでしょうか?教えてください!!







私が思いつくのは、下記の4つです。

・仕官or浪人・所属領地がきちんとなっていなくて確認したところにいなかったので、いないと思った。

・選択したシナリオまでに寿命が尽きている。

・待機/登場の部分をいじった後にセーブしていない。

・開始直後の合戦で死亡した。

色々並べましたが先に回答されている初期設定で登録武将を登場させるのほうがありそうですね。








シナリオ選んで、プレーする大名を決めた後の各種設定で

「登録武将を登場させる」を選んでますか?

信長の野望天下創世で敵対武将でなくなる方法

信長の野望天下創世で敵対武将でなくなる方法

敵対武将だと忠誠がどんどん減ってしまい、うっとうしいです。敵対武将でなくなる方法がありましたら教えて下さい。







恐らく、大名を滅ぼす→大名の当主を登用した場合、そのようなことが起きると思います

それを放置して、城主とかにすると高確率で謀反イベントが起きるのでご注意を

なくなる方法については、それはありません

優秀な武将であっても追放をしたほうが良いと思います

できるだけ、織田家とか徳川家を滅ぼすときは、一領地とかに抑えた状態で放置しておいて、同盟勢力か他勢力に滅ぼしてもらうと、敵対武将にせずに登用できますよ

あと、イベントとかで敵対武将になることがあるのでご注意を

信長の野望の天下創世で なんや東北のよく分からん武将も弱い大名で天下統一って...

信長の野望の天下創世で



なんや東北のよく分からん武将も弱い大名で天下統一って可能ですか?



超級で







東北地方から始める際の一番の敵は南部家です。同じ東北の大大名・伊達家よりも好戦的で突撃持ちの武将は精鋭揃い、北東北の大名はあっという間に餌食になります。周辺大名と合力しても結局は弱いもの同士の集まりなので蹴散らされ、従属をすれば合戦は回避できますが申し出をあっさり拒否される事も多々あるので交渉も一苦労、南部家と隣接しないうちは迂闊に近づかない事です。南東北の大名は上杉家を味方に出来るかどうかがポイント。特に伊達・南部に次ぐ候補を挙げるならば蘆名家です、上杉家と同盟さえ結べば最低限の領地は守れます。ただ、難しい位置にあるので北条家の北上具合を窺いつつ東北を制圧していく必要があります。あとは佐竹家の動向次第でしょう。その他の大名はとにかく伊達家を標的に周辺大名とは同盟して敵を消すしかありません。かなり邪道ですが架空武将でも作って放り込むのも無い手ではないかと。

信長の野望 天下創世PS2版に宮本武蔵、佐々木小次郎は登場しますか?

信長の野望 天下創世PS2版に宮本武蔵、佐々木小次郎は登場しますか?







両人ともに登場しません。天下創世には1000人の武将が実史を元に出現し、ほかに、その時代に生きているはずのない武将が10人。しかし、プレイしているのならお分かりの通り、「自分で武将を作成する」から顔や能力、合戦特技から出自まで、すべて作成することができます。どうしても登場させたければやってみるといいでしょう。

2012年5月4日金曜日

自作パソコンの電源について。 今電源の選択で迷っているのですが構成が ケース/G...

自作パソコンの電源について。



今電源の選択で迷っているのですが構成が

ケース/GIGABYTE GZ-X1BPD-100

マザーボード/ASRock H61ED/S3

CPU/Celeron G530

メモリ/シリコンパワー4GB

HDD/

Samsung 120GB(手元にあったもの)

光学ドライブ/2000円台の何かを予定中です。



初心者ですが安さを考えたらこのようになりました。

電源についてですがAmazonで探すと

GIGABYTE GE-N500A-C2

ANTEC EA-650-GREEN

玄人志向 KRPW-P630W/85+

の3つが候補です。



信長の野望(革新、天下創世)がやりたいのでビデオカードも入れたいと思っています(どれを入れれば良いかまだ分かりませんが)

あとはCPUをCore i~に変えようと考えています。



そのように考えると上記3つの電源だとどれが良いのでしょうか?



長くなりましたが回答よろしくお願いします。







CPUとグラボ決め手から出直してこい。

その二つで電源容量が決まる



はっきり言ってどれも変わらん。あえて言うなら戯画がオススメ

どっちにせよグラボ変えるときは電源変えないとダメだろ。全体的に12V出力が貧弱な気がする








ちょっとまて、考え直せ、もう一度



なにを言っているのかわからんし

だいたい

cpuもグラボも決まってないのに電源が決まるハズもない

一から構成を考え直せ



いやだから・・将来的にCore iに換装はできないし

どのくらいのグラボ買うのかわからないんじゃ

電源計算できるはずもない

好きなのを買え

発売してかなり日にちは経っていますが、PS2信長の野望WITHパワーアップキットをプ...

発売してかなり日にちは経っていますが、PS2信長の野望WITHパワーアップキットをプレイしています。

PS2信長の野望WITHパワーアップキットをプレイしています。

尾張統一をクリアを上級の伊達家でクリアしましたが新シナリオが出現しませんでした。

まだ何か条件がいるのでしょうか?

追加されるシナリオは全部でいくつありますか?

わかる方みえましたら教えていただけると幸いです。







PS2版の信長の野望WITHパワーアップキットは

「嵐世紀」、「蒼天録」、「天下創世」、「革新」とありますので、

どれか書いてもらわないと誰も答えられませんよ。

信長の野望天道のゲーム内容第一弾が発表されましたが・・ 自分はなんとなく革新...

信長の野望天道のゲーム内容第一弾が発表されましたが・・



自分はなんとなく革新に烈風伝をプラスしたような印象を受けましたが、みなさんはどういう印象をうけましたか?

革新じゃん!って思った方いませんか?笑







確かに革新がメイン+烈風伝+将星録+三国志11+少し天下創世のいいとこ取りですね(笑)



道は烈風伝でもかなり造りましたし(笑)(笑)。

まあでもそれらを合わせた物が一番面白いのかも…w。



それでも買いますwww








革新のパワーアップキットのさらにパワーアップしたもののような印象を受けました

それでも発売日の9月4日を楽しみにしています

パソコンの動作環境の質問

パソコンの動作環境の質問

信長の野望(天下創世)をやりたいのですが自分のパソコンが動作環境を満たしているかわかりません

CDRドライブ速度とディスプレイは大丈夫ですが下記の2点がどうやって調べていいかわかりません

使用しているパソコンはHPのCOMPAQ NX9005でAMD ATHLON(TM)XP2500+

ゲームの必要動作環境はPENTIUM3 700MHZ以上とありますが大丈夫でしょうか?

またビデオカードDIRECTX8.1B以上に対応した3Dアクセラレータチップを搭載し16MB以上のVRAMを持つ物とありますが

どうやって調べるのかわかりません

ご教授お願いします







AMD ATHLON(TM)XP2500+

の2500+はpentium4の2.5Ghzくらい

の性能という意味です。



なので PENTIUM3 700MHZ

は余裕で超えています。



ビデオカードはチップセット内蔵型と思うので、

チップセット名からビデオカードが分かります。



公式サイトから動作環境調査ツールが出ているので、

使ってみてはどうでしょうか?

http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/spec/wintenka.htm








CPU速度とグラフィックチップは 多分OKですが 標準仕様ですとメモリが256MBしか積んでないので そちらが問題でしょう。

あと HDDも30GBみたいですので 空きが確保できますか?

とりあえず メモリを最低512MB 可能なら1GB程度に増設しましょう。



私なら 買い替えますが。







これが便利。

Microsoft システム チェック ツール for PC ゲーム



http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;820816&explore...



KOEI SYSTEM VIEWER



http://www.gamecity.ne.jp/products/ksv/ksv.htm



CPUの方は問題ありません。







メーカHPから仕様は検索できます。

http://h50146.www5.hp.com/products/portables/old/business/nx9005/a2...



ノートPCの為チップセット内蔵グラフィック機能ですから

ビデオカードは搭載していません。

が、「一応」3D機能はありますからその位のゲームなら動くでしょう。



公式サイトにチェックプログラムありますがやってみましたか?

http://www.gamecity.ne.jp/tenka/index2.htm

質問です。 ゲーム、信長の野望についてなんですが、今度発売される信長の野望・蒼...

質問です。

ゲーム、信長の野望についてなんですが、今度発売される信長の野望・蒼天録 withパワーアップキットを購入しようと思っています。


でも最後に購入した信長の野望は天下創世パワーアップ版(2006くらい?)です。

①最近のは昔と比べて面白いですか?

②2006頃と比べて変わったシステムとかありますか?

③後、最速でクリアするとどれくらいかかりますか?







蒼天録は天下創世の1つ前の作品です。



PC版のをPSPに移植したと考えてもらっていいと思います。





おそらくPC版となんら変わらないと思います。



天下創世と比べるならば



・下剋上ができる



・一城主、軍団長、大名でプレイできる



・諸勢力との駆け引きも重要になってくる



・城の数が増えている



・城主、武将に寝返り工作や謀反、謀反の共犯など工作行為ができる



ってとこだと思います





コツをつかめば従属させたりして3日もあればゆっくりできると思います。



ただそんなことするとつまんないですけどw





面白い面白くないはその人にもよりますけど天下創世とは違った面白さがあります。



もし迷っているのならニコニコ動画やyoutubeなどでプレイ動画を見てみるといいかもしれません。

信長の野望ファンに聞きます。天下創世はもっていて、そこそこ楽しんでいるのです...

信長の野望ファンに聞きます。天下創世はもっていて、そこそこ楽しんでいるのですが、革新、天道を、買うことをお勧めしますか?それとも、天下創世のままで、いいでしょうか?革新、天道のお勧め度を教えてください







革新

城の築城や技術100000の兵で攻めたり200000の兵で攻めたり、

かなり面白い、群雄集結が一番面白い、パワーアップキットの関ヶ原もかなりいいですよ

★★★です



天道

城の取り合いが激しい、追い込まれた時がたまらない

やりこみ要素があっていいです

★★です



ちなみに★3が最高値です

信長の野望天下創世で、当主が死んだあとの後継者を指名した際に後継者の兄弟など...

信長の野望天下創世で、当主が死んだあとの後継者を指名した際に後継者の兄弟などの忠誠が毎次節わずかに下がり続けたり、謀反を起こしたりするのを防ぐにはどうすればよいでしょうか?教えていただければ幸いです。







「防ぐ」ためには家から去ってもらうしかないですね、事が起きて処置を施すというのが大体の方法ですから。謀反を起こされると取り返しがつかないとまでは言いませんが、天下統一を遅らせる要因になります。史実で御家騒動もしくは家臣団の分裂を招いた家ほど起こる確率は高いですので、その場合はさっさと追放するのが余計な事はしないで済みます。一番楽なのはそのうち忠誠が戻る場合、あくまで4~5程度下がるぐらいが条件ですが時期が経つと100に戻る時が稀にあります。時間が経っても忠誠が下がり続ける時は取り敢えず家宝を与えてみます、それで下がらずに済めば十分従順です。それでもダメなら本拠に置きつづけて毎節金を消費するか追放ですね。注意したいのは何らかの処置(後継者の決定、または後継者候補の追放)をしたことによって他の家臣まで一部下がっていること、察しがつくと思いますがその武将達は選ばれなかった側の支持派である可能性があります。 【おまけ】兄弟間では起こりにくいですが、たまに隠居を差し迫られる時があります。史実での寿命が近付くと当主が急病にかかり大名家全体に不穏な空気が流れているというイベントが起きて半ば強制的に隠居させられ、拒否すると候補とされる武将の忠誠が下がります。隠居したらしたらで追放扱いになり、再び仕官させようとしてもほぼ断られます。一族が多い家はなおさら隠居は自発的に行うのが良さそうです。

『信長の野望 天道』は面白いですか?

『信長の野望 天道』は面白いですか?

PS3の天道を買うかどうか迷っています。

革新は戦闘がアリの大群みたいで全然面白くなかったです。

あまり変化がないと言われる天道ですが、何か違いはあるのでしょうか。

あと、自分は天翔記までの全部と、蒼天録、天下創世が好きです。



ちょっと話が変わるので余談ですが、天下創世は戦闘に全然勝てないので、コツを知っている方がいらっしゃったら、教えていただけるとありがたいです。







天道・・・私は面白いと思います。

革新との最大の違いは



1道を引くこと

2集落(市場や田畑を作るところ)を占拠する



です。



自家が支配している国の集落はもちろん、道を敷くことにより敵国の集落を占拠して、敵の経済を弱体化できます。

そのため、集落を守る必要があり野戦を行う重要性が高くなりました。



また、普段は通れない山の合間も道を敷くことにより通行が可能となり、敵を裏から攻めることも出来ます。





そのほかの戦闘システムや技術研究などは革新とほぼ同じような内容です。





革新と戦闘システムは大きく違わないので質問者さんには向かないかもしれません。

信長の野望

信長の野望

信長の野望



将星録→烈風伝の次はなんというゲームで

プレステ1でもできますか?







嵐世記 - 蒼天録 - 天下創世 - 革新 です。



嵐世記 プレステ1でもできますし、パソコン版なら1980円で売ってます。

しかし、嵐世記は箱庭タイプの烈風伝とは全く違うので、烈風伝が好きならば、嵐世紀はお薦めしません。

革新はプレステ2ですが、面白いという評判です。

信長の野望・天下創世について質問です。 私はPS2用ソフトでプレイして疑問に思...

信長の野望・天下創世について質問です。

私はPS2用ソフトでプレイして疑問に思ったのですが、シナリオが4つしかなく、

どう見ても何かを達成すれば、シナリオの数が増えそうな気がする空きが存在することに気がついたので、知っている方是非教えてください。







普通に一回クリアすれば出てくると思いますけど・・・・・・・・・・・・



とりあえず信長で天下統一してみてください。



難易度は一番易しくて結構です。

(確か2つ増えるはずです)








4つのシナリオを、難しくして、クリアしてみては。。

信長の野望 天下創世(PS2)について。 基本的な事がよくわからないままプレイし...

信長の野望 天下創世(PS2)について。



基本的な事がよくわからないままプレイしています。

わからないところも曖昧なので箇条書きにします




●内政は委任のままで放置しても大丈夫なのか

●強い武将はどういった地域に配置すればいいのか

●他領地に接していない城は無人でもいいのか

●全体的に性能が低いザコ武将はどう生かしていけばいいのか

●金がすぐ無くなる事への対策は





そのほか、基礎的なゲームの進め方などご教授下さい。

お願いします







内政ははじめのうちは自分でやったほうがいいです^^;



CPUに委任すると宿場町や寺町など乱立される恐れが。。。。



あと民忠や治安なども上げてくれないので一揆などおきる可能性もあります



なので



領地が増えて面倒になってくる中盤くらいまでは



なるべく自分でやったほうがいい気がします^^







強い武将は前線の領地に配置しておくといいです



それで布武をしたら、その居城?に駐屯させておくといいです



布武をした居城に配置しておけばどこへでも出せますし^^







領地は誰も配置してないと、浪人になってる武将に乗っ取られる可能性があるので



最低1人は配置しておいたほうがイイですよ^^;







雑魚武将は。。。。。↑の最低1人は配置。。。のとこに配置で^^;



無人にするよりはマシですしw







金銭は各領地で商人町などたくさん作って、



それを輸送でまとめたりするといいかも



あとは鍛冶村で鉄砲を量産して売る、牧場で馬を(以下略)



あとは決戦で切り取った城は結構物資が残ってます^^



ほかには、敵国に攻めにいって領地を荒して、家宝や兵量を奪うという手も^^;







進めかたは。。。。。



とりあえず、内政をちゃんとして国力?をつけたほうがいいですよ^^



兵士が足りないと攻めるのも守るのも大変だと思うし



(最低4000人くらいは欲しいかも)



また兵量が足りないと兵士を戦に出せません。



金銭が足りないと町を作ったり増資したりできないetcetc...





早い段階で群雄くらいになっておいて



そこから本格的に内政に力を入れるといいかもしれません^^

信長の野望 天下創世に関する質問です。合戦がなかなかうまくいきません。前質問で...

信長の野望 天下創世に関する質問です。合戦がなかなかうまくいきません。前質問でなかなかの回答があり、多少コツをつかめてきました。そこでなのですが、野戦の場合、砦や本陣、篭城戦の場合、矢倉やかぶき門、

それぞれめがけて攻撃しますがその場合、敵の兵が交戦しに来た場合、コマンドはその兵に向けた方がいいのですか?はたまた無視して破壊を続けてもいいのでしょうか?敵との間合いがどうも理解できません。鉄砲隊は強いと言われてますがすぐに壊滅します。敵とのうまい間合いの取り方とう教えてください。







まず、鉄砲隊は、攻撃力は非常に高いですが、防御力は非常に低いです。

この事を念頭に入れておきましょう。

強いと言うのは、敵部隊に対する攻撃力の事です。

なので、敵に自軍の鉄砲隊が攻撃されないように、鉄砲隊の前に、防御力の高い槍隊を配置するのです。





槍隊:攻撃力△防御力○破壊力○機動力△

騎馬隊:攻撃力○防御力×破壊力×機動力○

鉄砲隊:攻撃力○防御力×破壊力×機動力×





騎馬隊は鉄砲隊より良いように感じますが、敵に突っ込んで攻撃する事になりますので、騎馬隊の被害が大きくなりすぎる為、攻撃範囲の広い鉄砲隊の方が使いやすいです。

基本は、槍隊を盾にして、後ろから鉄砲隊で攻撃する状況を作り出す事が重要です。



天下創世では陣形などがありませんが、自分で操作して、めんどくさいですが手動で、前列に槍隊・後列に鉄砲隊という配置をするのです。

自軍の鉄砲隊が敵の砦に突っ込む前に、少し時間はかかりますが、配置をしっかりしましょう。



敵が突っ込んで来たら、自軍の全部隊で、敵の1部隊を攻撃。

常にこう戦う事によって、敵1VS味方8の、有利な戦いができるのです。



敵の兵が交戦しに来た場合、コマンドはその兵に向けた方がいいのですか?



状況にもよります。

敵の砦や櫓が落とせそうな時は、全部隊で一気に落とします。

すぐに落とせそうにない場合は、敵部隊への攻撃を優先。

鉄砲隊は破壊力がありませんので、施設の破壊は槍隊に任せて、必ず敵を攻撃するようにしましょう。



それと、敵の櫓などを攻めている時に、味方の部隊が前にいる為、味方の部隊に引っかかってしまい、動かない部隊がありますが、その場合、何も無い空白地などをターゲットにすると、動くようになります。



ちょっと説明しづらいのですが^^;

信長の野望 天下創世について教えてください。 大筒を購入できるようになったので...

信長の野望 天下創世について教えてください。

大筒を購入できるようになったのですが、一人の武将に5個までしか

持たせられません。これって仕様なのでしょうか?もしくは、もっとたくさん持たすことが出来るのでしょうか?

教えてください。







その通りです。大筒隊、国崩隊なり一人の武将につき5個までです。説明書にも書いてあるはずですが?

信長の野望 天下創世 パワーアップキットについて質問です。 戦で、良馬隊で攻める...

信長の野望 天下創世 パワーアップキットについて質問です。

戦で、良馬隊で攻めるか、軍神で攻めるか、どちらが勝ちやすいですか。







勿論、軍神でしょう。

敵の士気を下げますからね僕は何回も軍神に苦戦しましたから。



信長の野望を買おうとおもいます 天下創世が天下統一したのであきました なにがお...

信長の野望を買おうとおもいます

天下創世が天下統一したのであきました

なにがおもしろいですか??

偏見でいいです







パソコン版なら烈風伝が圧倒的に面白いですね。烈風伝は10年たった今でも遊んでいる人がけっこういます。



PSP版に関しては烈風伝しかやった事がありませんので、結論を出しかねます。

信長の野望 天下創世で合戦のときに、兵糧が急にすくなくなります。なぜなんでしょ...

信長の野望 天下創世で合戦のときに、兵糧が急にすくなくなります。なぜなんでしょうか?







考えられるのは2つ。

合戦特技の「鼓舞」の使いすぎ。

鼓舞を実行すると兵糧1000を消耗します。

また、砦や矢倉に入ると兵士数が回復しますが、

その際には兵糧を消費します。



つまり自軍の兵がやられて不利になると士気が減り、

鼓舞を使うので兵糧が減るとともに、

不利=兵力低下が激しいので砦や矢倉で兵力を回復する分の

兵糧が余計に増えてしまうという悪循環になっていると思われます。

信長の野望天下創世で、大筒を商人から安い値段で購入するには、どうしたらよろし...

信長の野望天下創世で、大筒を商人から安い値段で購入するには、どうしたらよろしいでしょうか?







各城に訪れる商人には普通の商人と有名豪商の2パターンがあり、

有名豪商と取引すると、売価は比較的高くなり、買値が比較的安くなります。

なので、大筒も安くなると思いますよ。



ちなみに、

「有名豪商だけでなく、普通の商人や歌舞伎役者などがいる状態で

その城に関所を設置すると、それらのキャラクターは他の城に行けなくなる。

=ずっとその城に閉じ込めることが出来、

「商人・茶会・鑑賞」などの特殊コマンドがずっと使える」

と言う小技があるので気が向いたら使って見てください。

PS2の三国志シリーズについて質問です。 今、家の近くの店には三国志Ⅸパワーア...

PS2の三国志シリーズについて質問です。



今、家の近くの店には三国志Ⅸパワーアップキットが売られていますが、三国志11の在庫は無いそうです。




それで質問なのですが、Ⅸと11はどちらが楽しいですか? 11を探した方がよろしいでしょうか。



信長の野望は、武将風雲録、烈風伝、蒼天録、天下創世、革新はしました。 一番楽しかったのは天下創世です。



太閤立志伝もⅣ、Ⅴはしました。



11は一枚マップらしいので、革新と似てはいると思うのですが…。



Ⅸと11、どちらがオススメか教えて下さい、お願いします。







9も11もどちらもプレイしたんですが

個人的にはどちらも楽しかったですね。



>11は一枚マップらしいので、革新と似てはいると思うのですが…。

確かに11は一枚マップですが

9もそうなのです。



戦闘についての相違点を挙げるとすれば

9は「同時プロット制」→先に命令を出しておいて、命令終了後に行動を行う。

行動開始後は命令できないので「リアルタイム制」といってもいいかもしれませんね。

11は「ヘックス戦」→かつての三国志や信長スタイルの升目に部隊を置いて動かす奴ですね。

と言う点でしょうか。

どちらも武将ごとに特殊技能があるのですが

9については自動発動で、11は選択できます。

9については戦闘指揮を細かく出来ないので、それが嫌だという人も結構多いです。

そういうでは、細かい指示の出来る11の方が優れているといえるかもしれません。



ただ、11は1部隊ごとに細かく指示を出せますが、細かく指示を出すのは面倒なので

結局多くの部隊を動かすときは、結局委任して大雑把にしか指示を出さなくなることが多かったです。

戦力が豊富になるとそれでも勝ててしまいます。



個人的意見ですが

質問者さんは信長シリーズでは「天下創世」がお好きなようですので、(私もそうです)

恐らく、内政をしっかり出来るものがお好みなのではないかと想像します。

そういう点では「天下創世」と同じく「箱庭内政」のシステムをとっている11の方が

楽しめるのではないかと思います。

9はどちらかというと内政を簡素化している感じもしますので…。








天下創世が好きなら、11の方が楽しいと思います。

今、試験前でできないですが終わったら購入したいゲームがあります。

今、試験前でできないですが終わったら購入したいゲームがあります。

それは・・・



Wii

「大神」

「モンスターハンター3」

「マリオカート」

「Wiiで遊ぶピクミン2」



DS

「シヴィライゼーション レボリューション」

「ドラクエ9」

「シムシティDS2」

「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」



PC

「シムシティ4」

「信長の野望 天下創世」



など試験後に買いたいゲームがいくつかあるのですが一度の買うお金とそれをやる時間がないのでまず僕は何から買って楽しめばいいのでしょうか?

あなたがその中でオススメを選んでください。

よろしくお願いします。







ドラクエ9がおすすめです。

他に持っている人がいるのであれば、

通信できるのでかなりオススメできます。








私は真女神転生SJがおすすめです(*^^*)DSなので空いた時間にも気軽に出来ますし、やり込み要素があるので長く遊べます。

女神転生ファンならもちろん楽しめますが、シリーズ物でも話が独立しているのでこれから始めても大丈夫ですよ。



ダークで重めな雰囲気と、難易度がやや高めなのが大丈夫なら買いだと思います。







この中なら「大神」がダントツでお勧めです。

PS2でさんざんやっていたのに、Wiiでも買ってしまいました。

最近の「コーエー」のPCゲームは落ち目ですか? なんか信長も三国志もかつて無いほ...

最近の「コーエー」のPCゲームは落ち目ですか?

なんか信長も三国志もかつて無いほど面白くない

のですが・・・。グラフィックはいいのですが

肝心の内容が最悪です・・・。長年妥協と我慢で

付き合ってきましたが、もう限界です。

私と同じような考えの方はいらっしゃるのでしょうか?







「信長の野望」シリーズのファンですが・・・・。

(三国志もそこそこ好きだけど。)

「信長の野望」の場合、「烈風伝」が最後にして最高の出来だったと思いますね。

「天下創世」「革新」はダメダメです。

グラフィックしか見るところがない・・・と言っても過言ではない。

(内政の「町並み」とかは割と楽しいけど。)

特に不満なのがですね、

戦闘において、



「気力が溜まると『特技発動』」



みたいなやつ。

コーエーのさ、アクションゲームの悪い影響を受けてないですか?と(^_^;)

他にも、櫓や本陣に入ると、「兵力がある程度復元できる」とか、

な~んか、「戦国シミュレーション」っぽくない要素が・・・・。

ヘンな要素を盛り込まなくていいから、

「システムはオーソドックスに。でも、グラフィックとか、コマンドの細やかさだけ、発展していってくれれば・・・!」

という感じですね。

最近は、「烈風伝」の繰り返しです(*^_^*)








信長も三国志もプレイしたことはありませんが、提督の決断シリーズなら好きでやっています。次回作が出ることを待っています。







コーエーはゲームの作成には

向いていないんじゃないですか?



かつてPCでタイムエンパイアというゲームが

ありましたが最悪でした。しかも値段が高すぎ!!



ドンファンとかナイトライフといった

ゲームはよかったですネ。

PS2の信長の野望で一番おもしろいと思うのはどれですか? よろしくお願いします

PS2の信長の野望で一番おもしろいと思うのはどれですか?



よろしくお願いします







天下創世ですね

建物をつくるシムシティ的な面白さと、壊す楽しさ

リアルタイムの合戦と・・・

ゲームバランスもかなり良かったので、一番好きですね








天下創世が面白かったです。

コーエーの信長の野望、三国志シリーズの中で一番いいのはなんでしょうか? 持って...

コーエーの信長の野望、三国志シリーズの中で一番いいのはなんでしょうか?

持ってるハードはPS2、PSP、DSです。

三国無双、戦国無双シリーズも入れてです。







信長シリーズは、天下創世が一番良かったかなぁ。

三国志は8PKかなぁ。

無双シリーズはやる事が同じなので、私はオススメしませんね。

信長の野望天道についての質問なんですが信長など実際に出てくる武将の能力って編...

信長の野望天道についての質問なんですが信長など実際に出てくる武将の能力って編集出来ますか?
以前PS2の信長の野望天下創世では伊達政宗などの実際に出てくる武将の能力を編集出来たんですが…今回はどうなんでしょうか?回答お願いします。







天道はPKが出てないですし、編集などは無理です。

どうしてもやりたいなら、新武将を作るぐらいしか無いかも。








信長の野望は無印版は基本編集できません。天下創世、革新の時もそうでした。

天道は今のところパワーアップキット発売の予定はありませんが絶対出ると思うので期待しましょう!!

信長の野望において一番戦闘シーンがおもしろいのはどのタイトルですか?

信長の野望において一番戦闘シーンがおもしろいのはどのタイトルですか?







天下創世かな?





あとは嵐世紀。嵐世紀は城がどんどん燃えていくし、天下創世は街並が壊されたり、討ち死にもあるから、リアリティー求める人はいいかもね。





ただ、討ち死に多くて、勘弁してほしいけど。

PC版「信長の野望・天下創世PK」の合戦で、マップに川があると勝てない

PC版「信長の野望・天下創世PK」の合戦で、マップに川があると勝てない

PC版「信長の野望・天下創世PK」をプレイしているのですが、

戦場に川が流れていて、その川を超えて戦う必要がある場合、

必ず負けてしまいます。



このゲームでは通常、

「前線で敵部隊と交戦 → 消耗したら砦に入って回復 → また前線へ」

という操作を繰り返すことによって合戦が進行します。

しかし自軍と敵軍との間に川が流れていると、

川を超えるのに手間取ってしまうため、

前線 <==> 砦 の往復ができなくなってしまいます。

その結果自軍は消耗する一方で、ついには潰走・壊滅してしまいます。

無理して砦に帰ろうとしても、川に足を取られてる間に壊滅させられてしまいます。

野戦でも攻城戦でも、決戦においても結果は同じです。

「鼓舞」コマンドで士気を保とうとしても、焼け石に水です。



川のあるマップでの合戦のコツをお教えください。

上手な方のプレイ動画を拝見したのですが、あまりに操作が速く参考になりません。



どうかよろしくお願い致します。







我流攻略法ですが・・・

まず全軍を囮部隊と、最も兵数の多い主力部隊の2つに分けて、同時に2つの砦を攻撃すると、相手の兵が分散されて砦が攻略しやすくなります

つまり、一度も砦に戻らずに攻め続ける作戦ですね

砦さえ1つ落として強攻状態にしてしまえば、相手より半分程度の兵力になっても勝てると思います







兵法の初歩に半渡の計というものがあります。(簡単にいえば川とかがある時は半分渡らせてから攻撃しましょうということ。詳しくは孫子を読んで下さい。)



なので基本は相手を渡らせる事が基本になります。私は囮を使うことが多いです。

どうしても攻めなければいけないときは早めに砦に戻したり、

川近辺に無傷のぶたいをおいたりして追撃を防いで相手に打撃を与えたりするかなと

信長の野望オンラインってどういうゲームですか?

信長の野望オンラインってどういうゲームですか?

信長の野望オンラインって乱世記・天下創世・革新や天道とどう違うのでしょうか?オンラインゲームをやったことがないので全然イメージが掴めません。



ゲームをするのにお金がかかると思うのですがいくらくらいかかるのでしょうか?



それからWin版でゲームをするにはどのくらいのスペックがあればいいですか?天道OKくらいのPCなら出来るでしょうか。



それから他のオンラインゲームと違う点ってどういう所ですか?







信On(信長の野望Online)は、その他の信長シリーズと大きく違う点は二つ。

・ロールプレイングゲームである(シミュレーションではない)

・自分が操るキャラクターは、ただの一般市民(せいぜい侍とか忍者とか)レベル



ゲームの内容としては

・第六天魔王:織田信長が天下を統一せんとする群雄割拠の時代、人々は魔物・妖怪の類におびえながら生きている。

・また当然国盗り合戦が大名間で行なわれており、大名家は「他国」と「魑魅魍魎」の両者と戦う事を強いられている。

・プレイヤーはそんな時代に生まれ育った若輩者。無名の若者。

・若者が己の夢に向かって、戦国時代を生き抜いていくストーリー

…という感じ。



夢ってのは何でも。

「モノづくり日本一を目指す」

「国盗り合戦に加わって功名をあげる」

「金を貯めるために生きる」

「のほほんとのんびり暮らす」

…などなど。





プレイ料金は1アカウントにつき1200円ほど(30日分)。

1アカウントで3人までのキャラクターが持てる(同じアカウントのキャラクターは同時操作不可能)。

キャラ追加サービスで1アカウント4人まで作れるように枠を増やせる。

複数アカウント所持も可能(私は最高4アカウント、知人で5アカウント、最高7アカウントの人を見た事があります)。

職業は8つ。

それぞれの職業に特化が3つ。

合計24種類のキャラクターが作れる、というシステム。



ここらへんの詳細は公式サイトを読みましょう。





PCスペックは、天道が軽々動くくらいのグラボが載っているなら余裕でしょう。

グラボがないPCだと判りませんが。



そこいらのオンラインゲームと違うのは

・純和風

・クローズドエンカウントバトル方式

・飽きにくい

・効率厨はいるけれど、精神的にガキなヤツはあまり見かけない(プレイヤー年齢が高い)

…などなど、かな?





私は5年以上やって今は引退していますが、信Onを越えるオンラインゲームには未だ出会っていません。








先の方とかぶりますが~



シュミレーションではなくてRPGです

信長とか信玄を自分が使って天下統一を目指すのではなく

その大名に仕える一般市民になります



合戦が起こった場合は、大名を守ったり、敵の大名や武将を討ち取るために戦ったりしますが

通常は、レベルあげてダンジョンいって攻略して、もっと強いダンジョンいって~

みたいなかんじです

武将とかが出てくるのは主に合戦で、

通常いくダンジョンなんかは、なぜか妖怪とか神的ななんかとかと戦います

神話関係が多いですね~



1人でできることもありますが、ダンジョン攻略なんかは、

オンラインなので、そのへんにいるほかのプレイヤーと一緒にいきます



金額は月課金で、1アカウント30日1260円

今日課金なら今日から30日間それでできます



1アカウントで4サーバーに各3キャラ、自分のキャラを作れます

(フルなら12キャラだけど、普通は1個のサーバー選んでそこだけでやります)



キャラもっと持ちたい場合などは、オプション課金金額が増えますが

オプションなしでできるゲームです

他のオンラインゲームだと、アイテム課金といって

強いアイテム買うには課金しないとダメ、なんてこともありますが

信オンはそんなことはないです



他のオンラインがどこらへんのをさすのかわかりませんが

戦闘がエンカウントで戦闘画面に切り替わるというシステムは

他だとあまりないかもです





まぁあの、習うより慣れろ~的な。。

http://www.gamecity.ne.jp/net/nol/trial1.htm

ここの動作確認で、ベンチマ確認できます

数値低くても、まぁなんとかいけます。わたしはいけてます



「クライアントソフト」から「スターター」をダウンロード&インスト

コーエーのサイトの市民IDっていうのを登録します

IDはゲーム起動してログインするのに必要



サーバー選んで(どこでもいいよ。紺碧においでw)

キャラ作って(名前職業性別声顔体型誕生日とか)

適当でいいです、覗きにきてください

いらないキャラならあとから消して作り直せます



体験版ならレベル20までは無料で今からできますよ^^